• Mike
    #372
    Nohát ez egy gyűlöletesen jó játék :)

    gondolom ismeritek azt az érzést, amikor a halál faszára kívánjátok a készítőket, meg a kurva anyjukat az ilyen geci programozóknak, de némi csapkodás után, immár lehiggadva, újjúlt erővel próbálkoztok újra.

    szóval szerintem a játék nagyon kafa, idáig csak két idegesítő dolgot találtam benne (az AI kollégák részéről - mondjuk az egész játék idegesítő):
    1. elémáll, ezért az ellenfél takarásban van, de attól még a rohadt szomi lazán lelő
    2. bújok vhol, vmi fedezék mögött, záporoznak a golyók, erre jön kolléga, és ő is ott akar elbújni, magyarán kilök a fedezékből :)

    szvsz nagyszerüen adja vissza a harcterek hangulatát - mondom én akinek még puska sem volt a kezében soha :) - olyan tekintetben, hogy most már értem, miért van annyi baleset. pl. az 1. küldetésben simán lőttem a mögöttünk jővő humvee-t, vagy egy másikban a kolláégát, aki éppen kiszállt a kocsiból, és most akkor ne beszéljünk a kődobáló civileről, akiket a "jaj gránát" felkiáltással szoktam kijuggatni.

    ennyi ömlengés utáén a sirámok:
    két küldiben totál elakadtam
    1. utazunk a helcsin, irány a tető, ahol ugye a 4-es team kiszáll, plusz ezren rahangálnak a tetőn összevissza (visszaolvasva láttam, hogy a tetőn túszok is vannak) na most fogalmam sincs kik a túszok, szóval, ha nem lövök semmit akkor is vége, ha lövök, akkor is - szerintem simán lövöm a túszokat is (talán).
    2. hajókázás, partra szállás egy aknamezőre, folyamatos ágyúzás közepette. itt is olvastam, hogy eljutunk a kerítésig, akkor már príma, hosszas szenvedés során ez meg is történt, csakhogy, az aknamezőnek még nincs vége, továbbmenve simán felrobbanok.
    (betehettek volna pár csirkét, hogy egy-két küldit át lehessen lépni - bár, gondolom a többi még nehezebb ennél)