Fallout Tactics
  • Kotomicuki
    #248
    Csak a "szokásos", TG módban:

    STR: 6
    PER: 10
    END: 6
    CHA: 2
    INT: 10
    AGI: 8
    LUC: 5

    Gifted és Fast Shot; small guns, energy guns és traps (ezt inkább a dokira kellett volna tenni - a csapdákhoz vannak könyvek és ki is lehet őket lőni, igaz, ekkor jókora summától esik el az ember a kereskedőknél... - , így nem lennék gondban, már a 6. szinten emiatt...)

    A 9. szinten Sharpshooter - a Mutate!-n még gondolkodom: science, vagy doctor (erre még akár Rage is esélyes lehet, mert több skill-pontot kap a main-nél, bár neki kell is a tolvajláshoz, rengeteg - igaz, ekkor lőni, pláne energiafegyverrel, nem nagyon fog -> inkább visszacsere Stitch-re, mert lopni amúgy is inkább csak a bázisokon lehet és érdemes) - , majd a 12.-en Action Boy - a folyamatos harchoz: inkább tudjon még egyet lőni - , Gain Luck.