Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
-
Cvd #2255 "Szerinted a játékfejlesztők érdeke az, hogy minden plattformra, hardwerre külön kódot kell majd irjanak amikor megjelennek a játékokkal?" - Igen érdeke, és ez is van a gyakorlatban. Szinte minden játékot optimalizálnak a két lagnagyobb cég kártyáira. Csak az okát nem fogtad fel a dolognak. Te ott tartasz, hogy ez plusz munka, így nem érdeke a fejlesztőknek. De a dolog messzebbről indul. A fő cél a minnél nagyobb bevétel, amihez ugye az eladott példányokon keresztül vezet az út. De ahhoz hogy sokat adjanak el valamiből, ütős grafikával kell rendelkeznie, és rendesen kell futnia egy akkor átlagos gépen is. Ehhez pedig sokat besegít a legelterjedtebb típusokra optimalizálás. Nem különösebben nagy munka, főleg ha már menet közben is odafigyelnek rá. Arról már nem is beszélve, hogy az optimalizációval már fejlesztés közben is pénz folyhat be, hisz cserébe az nVidia (vagy kisebb arányban de az ATI is) támogatja pénzzel a fejlesztést.
De ezt miért nekem kell leírni? Annyira alap dolog hogy magadtól is tudni kellene..