Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • Borg
    #2215
    Na akkor hogy végre tiszta viz legyen a pohárban, és kötözködésen kivül valaki legalább hozzátegyen a topichoz valamit:

    Ime az extremetech leleplező tesztje a 3dmark03 aktuálisan felfedezett bugjáról, az nvidiával kapcsolatban:

    "In our recent GeforceFX 5900 Ultra story, we noticed the Nvidia board was well ahead of ATI's Radeon 9800 Pro in Futuremark's 3DMark2003 benchmark, but the two boards were much more evenly matched in our GameGauge application benchmark suite.

    We've just discovered certain test anomalies that indicate to us that Nvidia may be special-casing 3DMark2003, throwing away work, to attain higher scores.

    We had thought, with the GeForceFX 5900 Ultra now out of the bag, that we were in for a bit of a post-launch lull. But as it turns out, things are just starting to get interesting.

    We stated in our GeForceFX 5900 Ultra review that we found the 256MB 5900 Ultra's 3DMark03 results were faster than those delivered by the Radeon 9800 Pro 256MB card, while the 3D GameGauge scores of the two cards were more evenly matched. We found this somewhat odd, and attributed this disconnect to 3DMark03's using vertex and pixel shader code, whereas seven of the eight tests in 3D GameGauge do not.

    Our GameGauge suite tests with eight real games, while Futuremark's benchmark uses four synthetic games (Game 1 through 4) that emulate real-world products, but is specifically designed for benchmarking 3D cards. You can read more about Futuremark's benchmark in our detailed analysis from last February.

    It turns out, though, that the disparate 3DMark03 scores may have a different root cause: our test results seem to indicate that nVidia is boosting its 3DMark game test scores by cutting corners in the 44.03 DetonatorFX driver we used for testing.

    We discussed our findings with nVidia before we published this article, and the company's Direct3D driver team is currently investigating the problem. At press time, the company's engineers believe that the anomalies we're seeing are the result of a driver bug.


    nVidia believes that the GeForceFX 5900 Ultra is trying to do intelligent culling and clipping to reduce its rendering workload, but that the code may be performing some incorrect operations. Because nVidia is not currently a member of FutureMark's beta program, it does not have access to the developer version of 3DMark2003 that we used to uncover these issues.

    Over the coming days, nVidia will be exploring the issues we raised. We will post nVidia's findings as soon as it makes them available to us, along with any additional testing details if the company releases an updated driver. "

    Összefoglalva:
    Az ürgék ott kezdtek el gyanakodni, amikor a gamegauge tesztjükben szembetűnően eltérő eredményt produkált az FX5900U mint a 9800PRO256. És a 3dmark03 freecam módba állitása igazolta is a gyanújukat.
    Úgy néz ki az nvidia CSAL a 3dmark03ban (pl), méghozzá úgy, hogy előre megvágott, és elkészitett scenet mutat be a program futtatásakor a kártya. Igy csökken a valójában renderelendő képterület, azonban ezzel természetsen CSAL a 3dmark03 telejesitményét illetően, ugyanis nem dolgozik annyit a kártyája, mint más tesztalanyok.
    Természetsen a 3dmark03 lefut jól, mert a látható képtartomány elkészül, csak éppen ez nem tükrözi a játékokban elérhető eredményét, és főleg nem produkál más kártyákkal fairplayben összehasonlitható eredményeket.


    A részletes teszt is ott olvasható, amelyben a képtorzulásokra, és clippingekre a vélhető okokat is felsorolják.

    Hát kérem szépen ez van. Előre renderelt képek, levágott, nem renderelt részek.
    Számomra biztosan, de nagy valószinűséggel az egész szakmai scene előtt végérvényesen elvágta magát az nVidia ezzel a csalással, ha ez tényleg igy igaz. Mert ez semmi más, mint egyértelmű csalás.

    "We believe nVidia may be unfairly reducing the benchmark workload to increase its score on 3DMark2003. nVidia, as we've stated above, is attributing what we found to a bug in their driver. "

    PS: Jöhet a ferditése, cvd, bár ennek nehéz lesz asszem...