.
  • I-NoVa
    #18422
    Nincs akkora gond az engine terén, a grafikai engine gyors, a loader működik, ha van elég szabad prociideje, az audio szép, jól pozícionált, és gyors, ha van alatta rendes hardwares gyorsítással rendelkező hangkártya. Memóriaigényes az tény, de 256 mega már igencsak alap, az 512 sem ritkaság, ezeken el is fut. Akinek friss windows alatt !tuningolatlan! géppel rendes stabil, nem beta driverekkel is kiakad, annak nem csak az SL instabil, ott már hardware probléma lesz. Apró részletekkel vannak gondok az alapokban, és sok scriptelési hiba, amiből a legtöbbet egy szövegfileban lévő értékkel módosíthat bárki. Nem hinném, hogy romlott a színvonal, sőt.
    Az, hogy az Invictusnál szerettek volna belepakolni még rengeteg dolgot, az csak annyit jelent, hogy játékot írnának, nem terméket a polcra. És hogy mit tud tenni egy hátad mögött álló kiadó? A Shiny játékai eddig nagyon jók voltak, nem budget kategóriában, és most kijött az enter the matrix. Rövid határidő, nem value, nagy csapat műve. Nem sorolom fel a hibáit, oldalakon át lehetne regélni, ráadásul a játékmenet is unalmas hentelésbe fajul 2-3 élvezhető szakasszal. Ott az autós üldözéseket jóérzésű programozó vágta volna ki a szemétbe, ahogy rápillant, de a kényszer nagy úr, így lehet ott '97-es grafikai és '94-es fizikai színvonalon 2003 legrosszabb autószimulátora. Még annyira sem fejezték be, hogy a lengéscsillapítók visszarúgását csökkentsék, úgyhogy a forgalom kenguru módjára ugrál.

    Ja, a tesztelés: Ki szokta tesztelni az SL-t? A kiadó? Gondolom nem válogatnak olyan tesztert, aki ért az autókhoz, de olyat sem, akit érdekel a játék, úgyhogy marad az, aki megnézi, kijelenti hogy működik, azokat a hibákat logolja, ami elsőre elékerül, de nem mélyed bele, és nem nézi meg, hogy na kerék nélkül elindul-e az a kocsi.