#9267
Már Frenkie-vel délután (tanulás helyett :) ) megvitattuk msn-en ezt a lego kockás témát. Én még mindig azon a véleményen vagyok, hogy kör alakú bemélyedést ,/lyukat tényleg nem nehéz modellezni, de szerintem kokáv kimetszéseket már inkább. Legaábbis én akárhogy törtem a fejem, nem tudtam olyan vertex/él elrendezést kitalálni, hogy a poligonokat minden esetben 4 él határolja. Nem tudom, értitek-e mire gondolok. vAlahol muszáj lesz egy 5 (illetve azt 4 és 3 szögekre bontva) sználni. Nektek erről mi a véleményetek?
Egyébként még mindig az az érzésem, hogy én tévedek, és biztos van helyes edge elrendezés, csak nem jöttem rá. Kíváncsian várom a kimentett screenshot-okat, amivel megcáfoltok :))