nenad#9259
ja, hulyeseget ;) ,kertem csinaljon mar (az elozore alapozva) egy feluletet ahol a kamera es a fenyforrasok (gondolom objectek is) pozicionalhatok. Texturazas minden mehet maxban. Save 3ds, convert to RRT (triangles) uwv-t megtartja, ballitod a materialokat es hajts.