#8109
hát iigen...
pontosabban kéne a hálódat szövögetni, különösebben odakéne figyelni a zsákutszába torkolló loopokra ,amik smoothnál nemkívánt hibákat (a la microsoft) eredményezhetnek.
Magyarul nem lehet -lehet, csak nem jó ha van- 5 vagy annál több vertexel határolt polygon.
mind3 wireframenél látszanak ezek a hibák.
de várjuk a további fejleményeket.