Gabo#6795
Flego:
A málladozó vakolatú falnál kétféle megoldás adódik annak függvényében, hogy mennyire részletesen kell megjeleníteni.
Ha nagy részletesség szükséges, akkor nincs mese modellezni kell.
Ha viszont csak távolabbról látszik és háttér szerepet tölt be, akkor elég textúrákkal és bumpmapokkal variálni. Blend material esetében elkészíted külön a tégla, külön a vakolat anyagát, valamint készítesz hozzá egy maszkot. A két anyag közötti átmenetet vedd minél meredekebbre. A maszkot kicsit módosítva fel tudod használni a bumpmaphoz is. Értelem szerűen a vakolat kijjebb van, mint a téglasor. A vakolat felülete ezen kívül rücskös, egyenetlen. A téglák között pedig rések, és malter rétegek vannak.
Szóval nincs szükség több blend material-ra, eggyel is meg lehet oldani a dolgot.