#6786
Öööö. ezt nem igen értem, hogy mér postolta, miközben írtam az előző hozzászólást, de mind1...
Szóval Flego: LE is modellezheted, és akkor a texeléssel alig van gond! Polyval tök jól lehet omladozó vakolatot csinálni, ez a tapasztalatom. (SZVSZ...)
Ha texmappal akarod megcsinálni, a MAX textúra ismertetéseknél pont egy ilyen példán keresztül mutatják be a maszkolást! (Vakolat mögül kikandikáló tégla...)
Mind a diffuse, mind a bump maphoz egy-egy composite map kell majd, akár kettőnél több kompozitolt elemből is akár... A lényeg, a téglát, vagy a vakolatot aszkolni kell...