#6461
Egy picit bíbelődtem a beállításokkal, és pl. az Area shadow-ok túl magas subdiven voltak. 20-on. Gondolom ez pazarlás, de anno úgy láttam, hogy egy kicsit szemcsés volt az árnyék széle...
A másik, meg hogy kikapcsoltam a double sided opciót a VRay shaderben, ami az üvegért felelős. Gondoltam, erre úgysincs most szükség...
És voila, egy kicsit meggyorsult a render, de még így is nagyon soknak tartom... :(
Na persze a Brazil 1 órájához képest ez kb c, na dehát... :D