Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Gabo
    #5862
    Youht:
    A Max és a Maya összehasonlításakor mindenk képpen vedd figyelembe a következőket:
    A Max első sorban polygon alapú modellezésre épül. Az eszközei polygon modellek kezeléséhez, subdiv modellezéshez lettek igazítva. Ennek köszönhetően NURBS alapú modellezési része meglehetősen nehézkes.
    A Maya ezzel szemben NURBS modellezést helyezi előtérbe annak minden előnyével és hátrányával együtt. Itt tehát fordított a helyzet, a NURBS modelleket könnyebben el tudod készíteni, viszont a poly modellezés esetében nehézségekbe ütközhetsz.

    Amúgy én még mindig azt mondom, ha NURBS akkor Rhino 3D.