Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #5660
    nem ugy csinalom, lerenderelem a kepet node id vel igy kapok maszkokat amivel szet tudom vagdosni a kepet. Pl egy lakas belso teret, aztan vegul is a falat kulonveszem a tobbi nem erdekel. A gi szinezes problemakat ugy kerulom el, hogy grayscaleben renderelem a Irradiance mapot aztan, ujra haszanalom mikozben kitexturazom, igy a GI pusztan vilagossag sotetseg lesz. nem lesz color bleeding. (ez mondjuk a programok hibaja mert semelyik sem tudja azt amit a Cinema4d hogy kulon layerre rendereli a GI-t)
    Ennyire lehet egyenlore, utana csak allitgatod a fal szinet es kesz (flashben),nem lesz zavaro.