Itt van
Sajnos nem volt türelmem végigvárni, amíg befejezi a képet, mert kicsit nagyra állítottam a mintavételezést (2,3) meg sok a GI bounce. Úgy tűnik, hogy a végső képen majd Photon mappingot kell használni Regatheringgel, hogy a 3-4 bounce ne legyen ennyire tetű.
Szal még dolgozgatok rajta.
Az igazat megvallva a lényeg most a kocsik elrendezésében van. Szerintem, jobban mondva Lion szerint ez lenne a legjobb megoldás.
Még valami: a betonra mindenki ráfújhatná festékszóróval a nevét. :) Ha teheti, akkor élőben, és azt lefényképezve. Szerintem jó ötlet.
Ja, a kocsit ne merjétek kritizálni, mert nem én csináltam, csak letöltöttem gyorsan valahonnan egy autó formájú képződményt, amit tesztnek lehetett használni.
A kocsikon carpaint van, és egyenként kb 100e face-ből állnak (Úgy 40-50e poly)