#3948
Az igaz, hogy nem növeli a polygonszámot, de ha egy kcisit megvagdossuk az éleket, és a megfelelő heylen egy pár új polygon loopot csinálunk, akkor is szépen megmarad a szögletesség. Viszont maga a mesh is áttekinthető marad.
A kocsiddal kapcsolatban: Szerintem a legnagyobb baj jelenleg vele az, hogy túl sötét. A HDRI kép nem ad elég fényt, vagy ha lámpával világítottál, akkor az gyenge. Így nem lehet jól látni a hibákat, amiket kritizálni lehetne. :D
A modellel magával szerintem csupán annyi problema van, hogy néhol kicsit szögletes, annak ellenére, hogy gondolom, ott is több polygon van, csak majdnem egy síkban. Ez legszembetűnőbb a szélvédő kereténél. Mintha félúton lenne benne egy nagy törés. Vagy az a valóságban is így néz ki? A hűtőrács általában krómozott, nem?