Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • SaWo
    #3159
    Multi sub object!
    Fogsz egy editable mesh-t! Az egyszerűség kedvéékrt vegyünk egy kockát (de már editable mesh!!!) Kijelölöd poligon szinten az egyik oldalát, és a modifier panelen kikweresed a material ID-t, amire beállítod, hogy pl 1. Veszed a következő oldalt, és kijelölöd a Mat ID-jét 2-nek, és így tovább 6-ig. Ez után rádobod az egész kockára az uvw map módosítót, és ezután jön a textúrázás. Fox egy multi sub objectet. Ott látsz egy jó nagy listát 1-től asszem 24-ig... Az 1-re kattintva bbeállítad az 1. oldalhoz tartozó textúrát, a 2. nél a második oldal textúráját, és így tovább 6-ig. Rádobod a kockádra, és akkor minden oldalán más textúra lesz.
    Remélem segít7tem.