Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • SaWo
    #3046
    Én úgy csináltam az enyémen, hogy face extrude-val kixcsit kinyomtam a sokszögeket, aztán mesh smooth

    De van egy eccerűbb +oldás is, bár azt még nem próbáltam
    Konvertáldd editable poly-vá, és jelöld ki az összes poli-t. Extrudáldd őket, de ne a lokalis normálvektor irányába, így minden egyes 5-6 szög külön fog kinyomódni. Ezután szintén meshsmooth