1 csinálsz egy fejet (gondolom már megvan :)))
2 csinálsz egy quad patchet... állítsd a felosztást magasra (többb faceből álljon...)
3 tedd a fej elé úgy hogy érinkezzen vele, majd nagyítsd fel a patcet akkorára hogy beborítsa a fejet teljesen (ha szemből nézed...:)
4 válaszd ki az arcot menj a creat panelra és állítsd Compound Objectre az alkategóriát és kattints a Conform gombra. A parameters menü verte Projection Direction szakaszában menj az Along Vertex Normals-ra.
5 menj a Pick Warp-To Object gombra és a válaszd a Move lehetőséget, végül jelöld ki az arcot