#2957
Amúgy elősször csináld meg szerintem a főbb vonalakat, utána kezdj el törekedni hogy felszíneket hozz majd létre amihez 4 vertex kell (se több se kevesebb vagy 3 de az szerintem jobb a 4 úgyis átalakítja 3-as vertexszámú surface-é) Pl a motorháztetőt vagy nem tudom csináld meg a körvonalait és rendezd a vanalakat úgy hogy egy négyoldalú idom keletkezzen...
Remélem tudtam segítenni... :)