#2486
A "barlangi csápos növényen" :)) Brazil Advanced - Wax shader van, mert amit csináltam, abból 8 óra altt jön le fele ennyi... :)...
A Global scale a "thickness" értéket szorozza fel a megadott számmal, gyakorlatilag mértékegységegyeztetésre a legegyszerűbb használni, vagy ha sok az SSS-es anyag, és nem akarod egyenként magsabbra állítani az SSS effekt értékét, akkor itt gyorsan megteheted....
A sample rate a mintavételezési ráta, azért felelős, hogy mennyire "sima" az SSS effekt, alacsonyabb értéknél "szemcsés" lesz az SSS, magasabbnál pedig szép, tiszta. Természetesen a sample rate és a renderidő között kapcsolat is van, több sample, hosszabb render