#2394
Mostanában volt egy kis HDRI-s téma, renderelgettem össze vissza, de nagyon zavart, hogy baromi lassú a dolog. Egy kis vacakolással azonban nagyon szép eredményeket lehet elérni, viszonylag gyorsan is!
Ez a kép pl. egy gyors teszt arra, hogy komplex shadereknél mennyire lehet gyorsítani a számolást: a kép renderideje 18perc, ami szerintem nem rossz. Bár relatív... :)
A materialokon van diffusion, diffuse, reflect, bump map, így volt melója a Brazilnak bőven.
A viszonylag kis sample mellett is élesek maradtak az árnyékok.
Ez pedig utómunka után. Ami szintén nem volt sok idő...: