Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #2245
    A regathering egy olyan eljárás, ami a photon mappingot átterelgeti egy kicsit a QMC területére...
    A lényege - uygan úgy, mit a radiosity eljárásoknál a regather - hogy a photon mappolás egy "világítási teret" képez le a scenen belül, és ezt adja át a Raytrac algoritmusnak. Az előnye, hogy a fotonokat vagy 10 iterációban végigkövette a program, és így nagyon pontosan meg tudja mondani a raytracelő rendszernek, hogy merre keresse a tényleges végeredmény szempontjából fontos sugarakat, így kímélve meg nagyon sok időt - ahhoz képest, ha ezt mind a Raytracernek kellene leszámolnia! rakjad a raytrace bouncest pl 10-re, és próbáld meg lerenderelni... :))))
    A regather után a végeredmény gyakorlatilag pixelre pontos kép lesz, mentes a foton mapping hibáitól, és fizikailag nagyon pontos lesz!
    Az időspórolást pedig arra értettem, hogy ugyan ilyen minőséget kb 100x ennyi idő alatt számolna ki CSAK a raytracer....