#1891
Bocs, lehet, hogy én vagyok gyík, de nem értem a problemádat:
Elvileg a diffuse és a tükröződés két külön dolog... Megcsinálod a materialt, (bármilyet is) elkészíted a színét, textúrát pakolsz rá, ami ha jó, akkor szépen illeszkedik a modelledre (vagy több textúrát raksz rá, és kompozitálod őket...) ezután pedig, ha raytrace materialt használtál (Pl. Raytrace, Brazil Basic, Brazil Advanced) akkor a reflection színértéknél megadsz valami feketétől eltérőt, ha meg nem ilyen materialt használtál (ami nem egy okos ötlet ilyenkor) akkor dobsz egy reflection/refraction, vagy egy raytrace mapot a material reflection textúraslotjába...