no errol majd irok tutort :)
eloljaroban majd csak annyit hogy a lcache+imap szamolashoz at kell allitani az irradiance mapnal a beallitasokat, imap/lcache re, a beallitasok megmaradnak igy mindenki megnezheti.
a common parametersnel a framsre kell allni, aholmanulaisan van megadva mely frameket szamolja.
mi is ez? FLythrough anim kiszamolsanak a leghatasosabb modja sztem.
egyebkent kb 16 perc volt az egeszre, A rendereles pedig 1 ora a 250 framre. Persze texturazva stb joval tovabb tartana mindketto de alapoknak jo ez.
errol jut eszembe tok jo lenne egy ignore textures opcio vraybe :)