#16889
Egy viszonylag vékony (pl. 5cm vastag, 40cm magas) fénycső szerűséggel tesztelgetek progresszív tracinget, főleg caustics ügyben. (mikor válik láthatóvá élesen, stb...) és ebből az elmenteet lightcache-ből szeretnék aztán irradiance mapot számoltatni, hogy nézegessem, miylen gyorsan lehet vele éles raytrace causticsot renderelni.
Magával a causticssal nincs is gond, az gyönyörű - ^_^ - de a fényforrástól távolabb már nagyon foltos az irradiance map. Azokban a pixelekben, melyek sugárszórásából a fényforrás már csak 1-2%-ban látszik.
Ugye, mivel raytracelés, és egyelőre nem bidirectional, ha kicsi az emitterem, akkor zajos lesz a kép mint álalt.