nenad#13750
mentalban, az ujabban, teljesen ugyanugy lehet hasznalni a final gathert mint vrayben az imapot. csinaltam egy kis animaciot, ahol minden 10. framen szamoltattam FG-t (tok ugyanugy megy mint az incremental add to current frame). Aztan elmentettem, es bealitottam hogy ne piszkalja tobbet csak hasznalja. Es tokeletes lett. FG ha jol van beallitva gyorsabb mint imap zart terben, ugy tunik. kb 3-5 perc alatt lezavarta az egeszet. Aztan van meg itt egy nem akarmilyen elony, megpedig az hogy az arnyekokat el lehet menteni fileba. Namost egy jol bealitott shadow map siman megteveszt barkit hogy ez 1 jo minosegu area shadow... Nagyon jol parameterezheto.
Egyeduli gond az AA, hogy ugy van belove hogy igazabol ott hozza a pluszt, ami pl azert rendesen be van texturazva. Bar eleg sok parameter van, nem foglalkozik kulon az objektek eleivel, hanem ugy globalisan kezeli a dolgot.Kontraszt alapu.Holnap mindenkeppen nyomok egy tutot a temarol. Szuper nagyon.