Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • petesilver
    #13206
    Ahh egy rohadt jó dolgot elfelejtettem! Reactor! Példa: egyplane a levegőben,/ez a függöny/ alacsony poligonszámban. elindul ember átmegy rajta, és ugye a plane végigsimul a fején, majd visszahullik alappózba, miután ember el. anim gyorsan megvan. Most jön a trükk. A függöny ugye rondán gyűrődik! sebaj. elmented a gyűrődést. Ezután a függönyre rádosz egy meshsmoothot, vagy az új feature-t, a turbosmoothot, és újrarendereled az animot. És ugyanannyi marad a renderidő, megjegyzi a lowpoly tulajdonságait, és finomít a smooth alapján a függönyön, ami így szebb lett. Ok, szép. ezután fogta a srác, és behívta a jelenetbe a térbeli 3Dmax6 logot, és a függyöny közepére hozzáadta a függönyhöz, valamint a logóra rádobta a a függöny gyűrődési módosítóját, amit ugye elsőre elmentett. ember át újra a függönyön, és a függöny, a hozzá illeszkedő, 3D-s logóval együtt gyönyörűen elgyűrödött, ugyanazon renderidő alatt. Klassz volt!