#12923
Huh, bírom az ilyen stíluisú fantasyt... :) A siska amúgy egyszerűen, plane-ekből hajtogatva, SubD modellezéssel, (a topicban ott vannak a wire-k is) a textúrák pedig PS-ben készültek. Nem valami nagy dolog, talán csak arra kellett figyelni, hogy a bump, reflection, refl. glossy csatornák összhangban legyenek.