nenad#12731
valoszinuleg igen, ha osszeattacholod, ki kell probalni.
Egyebkent hivatalosan is volt/(van?) multi sub object material bug, bar az R verzio eppen ezt a hibat hivatott kikuszobolni (sokkal lassabb render) de ugy latszik ezt nem teljesen sikerult megoldani.
Van meg egy ket dolog amire itt most jottem ra. Vray ligh nem nagyon akar szerepelni az uveg refractionjaban hsv color mappingnal, valoszinu ketszer vagja le.