#12501
Kérdés: polymodellezésnél, vagy akár editable-edit meshben létezik olyan módszer amivel kör, vagy négyzet alapú slice-ot tudnék alkalmazni? akár mondjuk shape, vagy spline alapú kijelölés alapján? Ezt a funkciót sokszor hiányoltam eddig is, a quick slice túl sok felesleges vertexet hoz létre. Vagy azt gizmoként lehet szerkeszteni esetleg?