#12444
Bizonyos mértékig normális. :) A gond szvsz ott van, hogy te egy besötétített szobát akarsz renderelni, s ugyebár a besötététített szoba ritkán világos. ;) Nem tudom, hogy valami reluxa, redőny is van-e az ablakokon, vagy csak a függöny, de valós körülméynek közt egy iylen függönyön is jut be tekintélyes mennyiségű fény. Ezeket pl. a GI pass alatt elrejthetnéd, vagy az árnyékvetési tulajdonságukat kapcsolhatnád be, hogy a direct fényforrás árnyékának kiszámolásakor vegye figyelembe az átlátszóságukat is.
Egy másik tényező az, hogy a szoba színvilága, különösen a szép, keményfa padló nem épp egy világos szobát teremtene a valóságban sem.
Harmadik észrevétel lehetne az, hogy a szobának csak 3 fala van meg, legalábis a lámpabúrában látható tükröződésből erre következtetek, egy plusz fal ott növelné a szobában "megrekedő" fénysugarak számát!
Utolsó apróság: ha sötét jelenetet akarsz renderelni, de szeretnél látható részleteket, kis kontrasztvesztés árán ott a Color mapping beállításoknál található Dark multi érték, ezt fejjebb húzva világosodnak a sötét (nem fekete!) részek.