nenad#12425
vray gyorsabban rendereli le a tobb geometriat az biztos, a levelek ha standrad materialos opacity mappedes az mar kevesebe gyors. Egyebkent meg ha nem kell, kapcsold ki a secondary bouncest es akkor sokat gyorsulhat (1 gi bounce lesz meg benne igy is, es az sokszor eleg kivulre) Azonkivul ez a kontrasztnak is jot tesz. Persze ez nem mindig oke.