Ronin666#12045
Még egy kérdés:
Találtam egy frankó szék modelt, úgyhogy valószínüleg es már jó lesz, csak az a bajom, hogy a modellenk óriási a polygontartalma. Ezt nem lehet valahogy csökkenteni?
A másik ami a nagyobb baj, hogy ugyan olyan mint az előző modell volt, hogy bizonyos részei ki vannak fordítva, és ezt a Vray material valahogy nem nagyon szereti. Hogy tudnám úgy visszforgatni azokat a részeit, hogy ne darabonként kelljen kijelölni a polykat? Mert most egy csomó darabból áll, és az egyes darabok fele jó irányba áll, de a másik fele ki van fordítva. Tehát mi a megoldás? Max-ban van olyan parancs ami erre jó?
(mindjárt felrakok egy képet, hogy hogyan is néz ki)