#11647
Phűűh. Hát ez így egy kicsit nehéz lenne. Kezdésnek le kellene töltened a MeshSmooth plug-int, ami a box modelling legfontosabb eszköze. Ezután tutorialokat kellene nézegetni oldalakon, és egyszerűbb tárgyakat próbálni modellezni, gyakorolva a legfontosabb eszközöket: extrude, a divide edges, connect vertexs, stb.
A lényeg, hogy a végére ne leírás alapján tudj megcsinálni egy bizonyos testet, hanem BÁRMILYEN formát létre tudj hozni.