nenad#10984
vray sem hasznal az irradiance maphoz photonokat, sem redqueen. Irradiance map az egy masik eljaras renderelesre.
Samplek vannak, aiket a kamerabol kilott sugarak alkotnak aztan interpolalva vannak es adja a gi-t
photonok mindig a lampakbol jonnek ki, photonokkal nem lehet hdrizni peldaul. (final gathering az mas) (az uj mayban is a hdri mapot lampakka convertalja es ugy engedi a mental rayt hdrizni photonokkal)
redering idoben talan ugyanott volnanak, de nem hiszem hogy hozna minoseget, mert itt keves optimalizacio van, vrayben meg rengeteg, persze at lehet allitani, vagy lehet hasznalni direct computationst, 25-30 subdivsel, az hozna ezt a minoseget, csak az talan tovabb tart.
Brazil megint mas modot hasznal a renderelesre, es ott sem pattognak a fotonok, (csak photon mappingnal).
Szoval kulonbozo eljaras kulonbozo eredmenyt hoz.
Olyan mintha a kepet kulobozo fomaju melysegu racson keresztul nezned (alkotnad). Nem veletlen hogy ugyanaz a scene is mashogy nez ki brazilban es vrayben pl..