Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #10529
    ez egy scene fuggo ertek, a polygonok a rendereles elso fazisaban egy bsp(Binary Space-Partitioning) tree nevezetu adatstrukturaba kerulnek.Ennek a feledata hogy gyorsan megallapitsa ki az aki latszik ki az aki nem(polygon)
    Elmeletileg alacsonyabb ertek tobb memoriat hasznal, es gyorsabban renderel. Gyakorlatilag ugy tunik idonkent pont forditva, kevesebb memoria es lasubb... De ez scene fuggo, nagyobb polyszamnal nekem ugy tunik, lasabb es kevesebb memoriat zabal,(pl displacement) Ezert mondtam Flegonak csinalja hatha bejon.