Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #10426
    egy kis erdekesseg:
    RenderQueen Free:

    BSP-tree 4 fast ray-triangle intersection
    QMC Integration (PathTracing & Photon Tracing)
    Caustics Photon
    Original Irradiance Cache Algorithm
    Phisically Based Lighting
    Anisotropic BRDF
    Realistic Glass Model (Fresnel & Attenuation)
    Texture mapping w/z bilinear interpolation(8Bit Color & Monochrome JPG/BMP/PNG/TIF/PPM Supported)
    Trimmed Map
    Image Based Lighting (PFM Supported)
    Sky Color Simulation
    Parallel/Point/Sphere/Area/Object Light
    XML Parser
    Command Line Renderer (Can Render Partially)
    Output 16Bit PNG Images

    Erdekes, a koma,10 eve kezdte el irni a cuccot, erdekelte a cg de minden marha draga volt igy elhatarozta hogy ir maganak egyet :)

    Hamarosan jon a file format specifikacio, es "kicsit" kesobb egy geometry converter maxhoz,amit szereny szemelyem fog prezentalni, kesobb egy komplett material konverter illetve material maxhoz, amit persze rq fog renderelni.

    kukkanjatok el a websitra van egy ket erdekesebb kep is rajta. Foleg a causics nagyon utos!

    Hali! :)