#10078
Oh, igen, a HSV exponential egy kicsit más. :)
A padló shaderje legyen VRay shader, a reflection kb szürke, és fresnel típusú. Lehet egy kicsit glossy, pl. 0,9, vagy 0,85-0,89 hasonlók... :) De mindenképpen kicsi Subdivssel, hogy ne őszülj bele. (pl 5-8)