A legfrissebb verzió: 3.0.8 (Verzió info) |
\"\"/ | aao.hu | Freeze Fix | PB frissítés | SG.HU AA3 SteamGroup | AA3 Hungary SteamGroup





A 3.0.7-el nem tűntek el az eddig gyűjtött pontok, csak a trainingeket kell újra végigcsinálni!
  • Nyers
    #25962
    A késesel dologgal én is egyet értek, nem ez hiányzik legjobban.

    Az Unreal-engine egyébként sem támogatja az ennyire részletes pályákat, de gondolom a jövőben senki nem sértődne meg, ha egy ütős jungle pálya napvilágot látna.

    Rag-doll: valaki írta, hogy valószinüleg ettől még lagosabb lenne az Army, mivel a "részletes" halálozás után a CPU igen csak megizzadna. (http://www.havok.com/products/Fallguy.avi) De 1-2 éven belül ez is mindenképpen része lesz a játéknak!

    Járművek: nem arra kell gondolni, hogy rögtön 2-3 HMMWV + Abrahams fog száguldozni a pályán, noobokkal a fedélzeten. Már az is nagy dolog lenne, ha egy Blackhawkból kiugorva indulna a misszió, vagy egy Stykerból kellene kiszállni, s innen indítani a támadást. Később persze még több cucc és nagyobb pályák összetettebb küldetésekben bármi lehetséges.

    A chain of command-dal egyetértek, bár szerintem jobb lenne, ha egy saját TS integrálnának a játékba. A FireTeam Leaderek az FT-kel egy gombnyomásra beszélhetnének, egy másikkal saját squadjukkal. Halálozás után nem tudnál közbeszólni, csak halgatni a kommunikációt (megszünne a ghostolás - nagyon utálom). Mindenki tanuljon angolul!

    A support módban is lehetne rohangálni csak lassabban illetve kisebb pontosággal lehetne lőni!

    A lagot meg valahogy biztos meg fogják oldani a közeljövőben!