Codecreatures Benchmark
  • Borg
    #14
    Nálam 64MB-os 8500ason, P3S 1133B/512, 512MB SD-n lefut átlag 10FPSel, de az elején valami vertex shader hibát ir ki a debugger, ami ellenére elinditja a tesztet.
    Amúgymeg az aperture size simán 64en van, szóval kamu hogy ennyi meg annyi kell neki, egyszerűen csak gyorsabban fut ha több van állitva..

    Másik meg hogy én attól hogy 500millió polygon vna benne nem fogok hanyattesni, mert kb ebben ki is fújt a teszt érdekessége....