#2
Kérdés a támogatottság. Megjelennek-e a speciálisan Hammer-re írt szoftverek? És ha igen, akkor mi lesz az Athlon tulajdonosokkal? Nem is olyan egyszerű a helyzet. Hiszen ha -maradjunk a játékoknál - megjelennek a 64 bites x86 játékok, akkor mi lesz a P4 és a korábbi Athlon/Duron userekkel? És ha az Intel is belép a Yamhill magos P4-el, (ami ugye nem kompatibilis a Hammer-el) olyan káosz alakul ki hogy ember (fejlesztő) legyen aki rendet csinál: egy játékot külön kell majd fejleszteni hagyományos x86 vonalra (32 bit) valamint Hammer-re és Yamhill-re (64 bit, de külön-külön) Ez nem olyan egyszerű mint az SSE2 vagy a 3DNow! esetében, hogy csak opcionálisan bekapcsolom. Valószínű a fejlesztők még jó sokáig maradnak a 32 bitnél (az fut mindenen) és akkor hová lesz a Hammer előnye? Minden reményem a Hammer, de ez a része a dolognak még nagyon bizonytalan. Erre mondják: meglátjuk.