• mir
    #12
    az, hogy 4*esen fordít, az eléggé relatív, mert nem minden esetben(sőt az esetek 99.99999999999999999%ban) nem lesz a kód 4* gyorsabb.
    ez a 4* gyorsabb ez akkor jön elő, amikor valaki épöpen azt a részt használja, ahol az m$ fordítófejlkesztőkollégái valamit megsejtetek. pl. nem hiszem, hogyha az UTt most átírnák c#be, és lefordítanák, 4*több FPSt nyomna(pedig VC6ttal csinálták, na jó, meg 1 kis ASM is van benne itt-ott) de még 2* sem lesz gyorsabb.
    ha te már hónapok óta c#ben dolgozol, akkor pedig neked kellene a leginkább tisztában lenned azzal, hogy a c# nem fogja megváltani a világot, és jóval nagyobb a füstje, mint a lángja.
    és ha gyors fordítót, akarsz, akkor azzal kellene kezdened, hogy ANSI C/C++ kódot csinálsz a programból(azaz kisztedsz belőle minden microsoftos szemetet) és veszel hozzá 1 rendes fordítót, mert a kereskedelmi forgalomban kapható csak-fordítók közül igen sok eltángálja mind a borlandot, mind az m$t. csak azért nem elterjedtek, mert nem kompatibilisek csak az ANSI-Cvel. de ha dlleket használsz, akkor máris mind1.