3D modellezés, rajzolás
-
#241
Szevasztok!
Egyrész csatlakoznék!!!!
Másrészt a modellezés és a compositot szente egymástól függetenül is tudjuk kezelni compozitáló programok keretében lásd Nuke, Combustion, és az általam nagyon prefereált Fusion.
Az UVWmap az tényleg megoldás ahhoz én is Zbrush használok. A 3d progiba mindig tárgytól függően relative kevés polyval indítunk és utána jöhet UVWmap. Majd be a compositeban és mehet a forgatott anyaggal való fényelés és motion trackig. (fordított sorrendbe)
Ezt csapat dolgot meg szeretném komolyan venni. Úgyhogy majd emailbe folytatjuk a részleteket!