IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • nalyib
    #18136
    Arra szeretném felhívni a figyelmet (azon túl, hogy Lacának igaza van és pont:P), hogy a játék több ponton annyira fantasy-stílusban szimulál, hogy ezek együtt a szimpla repülést talán nem, de a légiharcot végtelenül messze távolítják a valóságtól.

    - a pilóta-hatásokból csak a szürke- és vörösvakság szimulált. Sok manőver nem okoz ájulást, de nagyon sokat ront a közérzeten a "szokott" pilótánál is, és nem csak a manőver idejéig. A minimum az lenne, hogy romlik a hang/kép ilyenkor. A valóságban Sokkal szűkebb metszetet ad a mit-bír-a-gép és mit-bír-a-pilóta halmaza.

    - a gépek G-terhelhetősége nevetséges, lássuk be. 1-2 gépet leszámítva művészet szárnyat törni.

    - nem tartom egy X-Plane-nek a 4.0m patchet, de már az is teljesen megváltoztatja a légiharc alapstílusát. Pedig az volt az egyetlen patch, ahol a gépek dinamikája hasonlított bármilyen (II.vh) légibemutatóra, guncam-felvételre. Ezekhez képest nagyon viccesnek tűnik, micsoda mozdulatok történnek pl 4.08-ban a kitérésre.

    - azt már elég halkabban említeni, hogy a valóságban igenis figyelni kell a műszerfalat és reagálni kell rá (ha 2 perc múlva is szükséged van a motorra), itt meg nelegyen sokáig óverhít azt' csókolom....

    - az időjárás végtelenül egyszerűsített. Mit szólnátok szélnyíráshoz pölö?:)

    Így nem állítanám, hogy a játéknak komolyabb köze van a légiharchoz.