Mindent az uj konzolrol
-
#180
Nono, urak, azért még nem kell leírni a pécét, mint játékpaltformot. Amikor bejelentették az xdobozt, mindenki arról beszélt, hogy eljött a PC-s gémelés vége. Az xbox itt van, és gyakorlatilag semmi sem változott. Pár játék átment x-exkluzivba, többségüket nem kell sajnálni (eklatáns példa: Obi-wan). Istentelen sok PC van a világon, ezek döntő töbsége valamilyen szinten játékra is alkalmas (köszönhetően az integrált alaplapoknak, amik - középszar szinten ugyan- lehetövé teszik azt, hogy az abszolut irodai/üzleti felhasználásra tervezett gépeken - még a notebookokon is!- leht játszani). A játékgyártás nagy és drága biznisz, a fejlesztők/kiadók nem fognak ignorálni egy ekkora piacot, különösen akkor nem, amikor pl az Xboxról/ra való portolás qrva egyszerű. Ez a "meghaltak a pécék" szöveg ment már joo soxor, először 92-93ban (az SNES-Megadrive páros megjelenésének idején) aztán 96ban (PSX) és most megint... A tapasztalat azt mutatja, hogy a a pécék (játékirányú) teljesítménye 1, maximum 2 év alatt utoléri (sőt lehagyja) az éppen soros konzolokat. A másik dolog meg az, hogy egyes játékstilusok (FPS, RTS) egész egyszerűen nem valósithatók meg teljes értékűen konzolon (irányitási problémák ugye), azaz ha behalna a pécés gamegyártás a játékipar fele (tegyük hozzá: a szebbik fele :-)) azonnal feldobná a talpát.