Ki tud hozzá tutit? - Mad Guy
  • Steel Painter
    #26
    hello
    Csinált valaki player modellt MilkShape-el „Jedi Knight JediAcademy”-hez?

    Kéne a segítség!!!

    Találtam hozzá tutorialt és a modellezés része is megvan de, azt nem írja le hogy a „.qc” fájt hogyan írjam meg.

    Ha valaki csinált a Quake3 vagy half-life2-hoz modelt az tudja hogy legenerálás előtt kel írni 1 .qc szöveges dokumentumot ami alapján lehet legenerálni a modelt eredeti kiterjesztésébe. Nem különb a GLM modellhez megírni ám mégis más, mert a TAG_ parancsokat és a *HIP_ eket más „$” parancs kategoriába kell írni és hiába írom meg a skint hogy honnan olvassa be ezt nem fogadja el.

    PL:

    // meshes (surfaces)
    $mesh "h_face"
    $skin "models/players/Fomarl/Face.tga"
    $flags 0
    $...

    Ha valaki készített MilkShape-el vagy akár (max-al) modellt Jedi Knight vagy JediAcademy-hez kérném a segítségét
    Előre is köszönet.