miért haldoklik a games scene
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
UT-ból néhány óránál többet nem játszok a neten.
Emlékszem egyszer 19 órán át nyomtan folyamatosan, mert annyira jól ment és annyira élveztem, hogy nem tudtam abbahagyni! De még most is fent vagyok napi 3-4 órát valamelyik szerveren!
De CS az Isten, ilyen játék nincs több! Én letöltök minden szemetet de úgyse próbálom ki... amint leülök gép elég CS és éjfélkor vége...
mp/sp: az a baj, hogy amit foleg spre írnak annak - valamiert - vagy elhanygoljak/kihagyjak az mp reszet vagy csak egyszeruen nem orvend akkora nepszerusegnek. dogoljek meg ha ertem, hogy a nolf es de mp resze mert oly nepszerutlen...
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
Nem értem, miért kell ennyire negatívan állnod az MP-hez. Az elõretörése egy olyan tendencia amit el kell fogadni, megváltoztatni ugyanis nem fogod tudni.
Egyes játékstílusok (FPS, RTS stb.) esetén, szinte hiba lenne az MP-t kihagyni. Ennek ellenére persze ott a helye az SP-nek is. A magam részérõl pl. az Unreal 2-t ugyan úgy várom az SP része miatt, mint amennyire az MP része miatt.
A hibát ne az MP-ben keresd! Ha egy fejlesztõ csapat nem képes megtalálni az egyensúlyt a két játékmód között, az inkább az Õ hibájuk. Ha egy játéknak jó a SP része, de a csapat fontosnak tartja az MP rész hangsúlyozását és támogatását akkor ennek inkább örülni kellene. Ez ugyanis a legtöbb esetben a játék hosszabb túlélését jelenti.
Azt hiszem a Half Life az egyik legjobb példa. Ma már csak beszélnénk róla, ha nem lenne CS és Team Fortress. Mivel ez a két mod és a MP népszerûsége nem akar megszûnni, ezért a kiadó értelmét látta két küldetéslemez kiadásának is (Opposin Force és Blue Shift). Ugyan ez a Total Anihilation-ról is elmondható. Ehhez is elsõ sorban a folyamatos népszerûségnek köszönhetõen jelent meg a kiegészítõ lemez.
Tehát szerintem egyértelmû, hogy az MP rész az esetek többségében a SP részre és a játék hosszabb életciklusára is elõnyösen hat.
Szerintem elõbb-utóbb találkozni fogsz egy játékkal aminek a multis része is megfog. Velem is ez történt, de cseppet sem bánom (a telefonszámla megérkezéséig...).
Peace!
Pontatlanok az információid! 😊
Szombat éjjel ugyanis kb. egy óra hosszat riogattam egy olasz szerveren a játékosokat, egész szép eredménnyel. Mondjuk a csatink sajnálatos módon üresen kongott.
Vasárnap 60 km kerekezés, bõrig ázás és egy "szép" repülés után, fáradtan lehorzsolt alig hajló térddel valahogy nem volt kedvem a gép elé ülni.
A közeljövõben azért megpróbálok rendszeresen fent lenni. 😉
Úgy tudom, hogy az Ultima OL-nek vannak free serverei. Elég beszerezni a játékot, letölteni egy-két progit és máris csatlakozhatsz ezekhez a szerverekhez. Többségük kisé módosított formában kínálja a játékot, de szerintem a kisebb létszám és az aktívabb felügyelet miatt néha színvonalasabban, mint a hivatalos szerverek.
Kipróbálni nem tudtam a dolgot, de utána néztem és ha még jól emlékszem a RuneScape topicban írtam is róla. Ami az UOL-t illeti, beszerzési helyet sajnos nem tudok, pedig lehet, hogy még Én is kipróbálnám. Bár lehet, hogy érdemesebb lenne mostmár megvárni az NWN-t.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
(Na ja, a másiknak meg nem kellett volna riposztolnia...mea culpa!)
\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Vannak elõnyei is: Felszabadul egy csomó hely a fejed belsejében, hisz nem kell többé gondolkodnod, csak nyomulni a haverokkal! Csak ki kell kanalaznod az agyad s máris tarthatsz a helyén mindenféle jó dolgot, rágót, jegyzeteket, chipset ha megéheznél multi közben stb... 😊))
Jó Counter Strike-ozást!
\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"
A legtöbb embernek még normális gépre vagy modemes internetre sem telik, õk jó hogy inkább PS1-et vesznek, és íratják a CD-ket ezerrel. 😞
Nekem a fentiek hálistennek nem jelentenek nagy problémát, az már annál inkább, hogy nem tudok normális internet hozzáférést keríteni, mert ADSL nem lehet a tel.vonal miatt, a kábel meg itt 15e/hóért max. 3GB adatforgalmat enged, ami ennyi pénzért igen sovány. A mûhold meg amelyik elérhetõ árú, az nem elég gyors/megbízható, meg a modemes feltöltés ugye játékhoz nem annyira fasza. 😞
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Hmmm, single/multi vita: szerintem FPS CSAKIS multiban a jó, még az olyan eszméletlen hangulatú játékok is, mint AvP, multiban teljesen más élmény. DE! Ha az FPS nem csak FPS, és van egy jól megírt sztorija/eszméletlen hangulata (Deus Ex, akkor az single-ben király - bár a DE majdnem kaland)
Szintén multiban az igaziak a különbözõ sport, autós játékok. Errõl azt hiszem nincs vita.
OFF: NWN: ezen jót mosolyogtam pl., hogy mi itt fikázzuk egymást a Neverwinter fórumon Rince-szel, hogy lehet-e 64 játékos egy szerveren, vagy nem lehet, erre vki beköpi, hogy 64 emberre van limitálva. 😊)
A NWN a csalókat megpróbálja kiszûrni, de szerintem órák kérdése, hogy 20. szintû karakterei legyen egy-két leleményes aminak. A PK-t szerverenként be lehet állítani, akit részletesebben érdekel a téma, KATT IDE! OFF
Viszont. Ha valaki játszott BG2-t mondjuk, akkor személy szerint én single-ben összehasonlíthatatlanul jobban élveztem, mint multiban. Szóval számomra legalábbis a játék stílusa dönti el, hogy Single vagy Multi.
És bár nagy NWN fan vagyok megjelenés elõtt 😊)), de attól félek, hogy azokat a jó kis BG sztorikat nem fogja tudni visszaadni egy fan modulja. Majd kiderül! 😊
Miért halott a games scene? Hát szerintem csak azért, mert pl. tavaly legalábbis nekem kapcsiból volt egy Vampire, egy Deus Ex, egy Icewind Dale, egy Soulbringer, azt se tudtam, melyikkel játsszak, addig az idén az a játékipar legnagyobb híre, hogy az igénytelen Dio2-t fel lehet kapcsolni 640*480-ból. Gratula Blizzard!
Meg sajna a BG2:ToB-on 4-5 nap alatt végigugrottam. 😞 Na, a NWN majd végetvet az uborkaszezonnak! 😊
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
!seen _RtE_Gabo
:s
Rincewind: Ami szerinted "eszméletlen baromság" az a saját véleményed, hál' Istennek nem mindenki ilyen drasztikus. És hidd el, rengeteget nyomultam haverokkal pl. UT-ben, szal nem szoktam hazudni, hidd el...
Narumon-nak igaza volt, tényleg nem így értettem.
Természetes, hogy vannak online játékok, amik direkt erre lettek kitalálva, nem ezek létjogosultságát kérdõjeleztem meg, (bár nem játszottam egyikkel sem, s nem is fogok, de ismerõsöknél láttam õket, nem látatlanban nyilatkozom. Tiszeletben tartom õket, de megfogni továbbra sem tudnak.) hanem a nem online játékok mp része dühít, pontosabban az, amit már lentebb leírtam, hogy egy kézlegyintéssel elintézik õket, mondván: Aki nem hülye, úgysem játszik avval a nevetséges/szer/gagyi SP-vel, az a dedósoknak való.
Bocs, de hadd döntsem már el én, mi a gagyi/szar/nevetséges nekem, jó?! Nem kéne helybõl dedósnak nyilvánítania a mélyen tisztelt felsõbbrendû MP-s übermensch úrnak, csak mert szerinte a SP már "lefutott". A lefutottságról csak annyit, hogy egy játékban a történetet, a cselekényt a SP adja, és én vagyok még olyan régimódi hülye, hogy szeretem, ha egy játék szól is valamirõl, s nem csak a "Nesztek, itt egy klafa 3D-s környezet, meg egy rakás atomrakéta, amivel jól szét lehet b*szni a másik fejét, oszt kit érdekel ezek után a történet" elv érvényesül benne. Félreértés ne essék, ezek a játékok jók egy rossz nap után, meg élvezetes velük játszani MP-ben (ámde nekem ugyanazt azt érzést kelti, mintha jó erõs botok ellen játszanék) de az nem állapot, hogy lassan az összes játék kezd errõl szólni, a játékfejlesztõk már nem is törik magukat igazán, hogy jó történetet agyaljanak ki, minek ?, hisz ott a MP! Bakker, mintha valami bûvszó lenne, ami mindent helyettesíteni tud!
Szóval összefoglalva: Nem az a bajom a multiplayer játékok térhódításával, hogy létezik, hanem az, hogy mindezt a single player rovására teszi!! Eddig is voltak olyan játékstílusok (mint mindenkinek) amik nem tudtak felcsigázni, hisz ezeket az ember egyszerûen "átugorja", nem foglalkozik velük, azonban az MP-vel az a helyzet, hogy hiába akarok nem foglalkozni vele, mindúntalan az orrom elé tolakszik, mindenhonnan ez folyik, a "mastermind-ok" csak ezt nevezik a normális (bakker, hát mit képzelnek!) játékosok által játszhatónak, és elnyomnak minden olyan játékot, ami még a játékok fõ erényével és tényleges rendeltetésével, a történettel, mondanivalóval akarnak hódítani és nem a bûvös Multiplayerrel !!!!!
\"The problem of leadership is inevitably: Who will play God?\"
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Az ismerõseim nagyrésze már abszolút nem játszik singleben, csak a multit nyomatják! És én is elég ritkán játszok egyedül, bár azért még elõfordul!
Neked az a bajod a multiplayert azonosítod az fps-ekkel! Pedig ez nagy hiba! Próbálj ki mást is: Everquest, Battle.net (mondjuk, ha Diablózol akkor gondolom itt már megfordultál), Runescape vagy bármi, ne csak fps-el játsz a neten!
És végezetül annyit még, hogy itt nem arról van szó, hogy ki fog halni a Single! Mert ez nem igaz, arra mindíg szûkség lesz! De az viszont igaz, hogy bizonyos kor után az embert már nem nagyon köti le!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
De abban igazad van, hogy a Single Playerbõl ki lehet nõni. Én sem játszom már ezt a fajta játékstílust (vagy csak nagyon ritkán) 😞
De ha jön egy ellenállhatatlan game (pl.: nekem ezek azok : Giants, Sacrifice, HOMM sorozat, AvP, Vampire The Masq., Deus Ex, CS és UT, Commandos... ) akkor azokkal jáccok is 😊
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
A NeverWinter Nights havidíjmentes lesz! Csak az alapjátékot kell megvenned, hogy a Neten játszhass!
Valamint már kb. fél éve mûködik a Runescape! A grafikáját leszámítva minden szempontból tökéletes Massive Multiplayer Online RPG. Sõt azt kell, hogy mondjam, hogy ez a kis game sok tekintetben lekörözi a nagyokat, mert olyan ötletek vannak benne, amik még a nagyoknak is becsületére válna! Javaslom a kipróbálásaát, már csak azért is, mert rengetegen játszunk Magyarok!
Keresd fel a
Aztán kereshetsz, valami MUD-ot, bár én ennek nem nagyon vagyok a híve, nem is tudom most hirtelen hol találhatnál ilyet. Talán az rpg.hu-n!
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Tudtommal egyikben sincs single player, illetve a botokkel elleni küzdelmet én nem nevezném annak. Én speciel fpst nem nagyon szeretek multiba nyomni igy ezekkel már nem is játszottam mert singleben meg nincs mit 😞
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Szerintem õ sem igy gondolta. Speciel én is imádom a multit, de a Single részt is legalább annyira szeretem ha jó az a játék. (Multiban is többnyire stratégia jöhet nálam szóba) Nincs is jobb mint egy húzós nap után leülni a gép elé az elsõtétitett csendes szobába és valami új játékkal nyomulni akár single, akár multi!
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Játékélmény ( Counter Strike ):
Terroristákkal voltunk és sikerült telepíteni a bombá, de már csak 5-en maradtunk és volt még vagy 8-9 CT. Beástuk magunkat és védtük a célpontot, amíg a bomba felrobban! Mikor vészesen közeledett az idõ, hogy a bomba most durran, el kellett hagynunk a terepet (mert nem vagyunk egy öngyilkos típusok), de körülöttünk hemzsegtek a CT-k, a bomba meg már nagyon pittyegett! Egy rusht hajtottunk végre az egyik oldalra, hogy kitörjünk és mivel ez elég váratlanul érte a minket körülvevõ CT-ket ez sikerült is! Igaz csak 3-an jutottunk ki, eléggé sérülten. Pont mikor biztonságos terepre értünk jött BUMM és a szöveg "target succesfully bombed". Erre mindenki az égnek emelte az AK47-esetét és elkezdett a levegõbe lõni, megünnepelve a gyõzelmet! A halott társak, pedig folyamatosan gratuláltak a sikeres akcióért! És ahogy lõttük a levegõt, szinte olyan volt, mintha ez a valóság lenne! Akkora élmény más emberekkel játszani, hogy az aki ezt még nem próbálta ki soha nem fogja megérteni. És ezért mondom, hogy a single player (általában) nekem semmi élvezetet nem jelent!
Uff, én beszéltem!
Sokáig Én is értetlenül álltam a netes multiplayer terjedése elõtt. Egyszer-kétszer voltam ugyan LAN-partyn, de nem értettem mi abban a csúcs, hogy ugyan ezt a neten csináljam.
Aztán a kezeimbe került a UT. Játszogattam vele offline és nagyon tetszett. Az egyik netes kirándulásom vége felé pedig úgy döntöttem kipróbálom milyen a hálon. Aztán jött az adrenalin rush és azóta szinte minden hétvégén fent lógók a szervereken. Új ismerösöket találtam és hamarosan egy kellemes társaság verõdõtt össze a játékról hozzám hasonlóan gondolkodó játékosokból. Teljesen más élmény egy másik emberi játékos ellen játszani. Mindig képes valami új, meglepõ megoldással elõállni, ami téged is alkalmazkodásra késztet. A csapatjátékokat nem is említve...
CTF-ben nagy nehezen áttörsz az ellenfél védõin, megszerzed a zászlót, majd alig néhány HP-vel elindulsz vissza. Kerülgeted a rakétákat, cikk-cakkban futsz, ugrálsz, hogy az ellenfél snipere és az üldözõk nehogy leszedjenek. Erre a saját bázis elõtt mégis kifektetnek. Még látod, ahogy a társad aki végig fedezett az üldözõk orra elõl elhalássza a zászlót és beviszi a bázisotokra. Ezt követõen miután újászületsz, megáll elõted és chaten át a következõ üzenet jön: "Ez a tied volt!". Még ebben a menetben megtörtén ugyan ez fordítva is.
Ezek mind olyan élmények, melyekben SP-ben nem lehet részed.
Az online szerepjátékokról szólva. A szerepjátékok eredetileg pont a társas játékra építenek, alapvetõ részük a szociális interakció, beszélgetés a szerep kijátszása. EverQuest és az Asheron's Call de még az Ultima OL is ennek köszönheti a sikerét. Persze mindenhol vannak olyan "hibás" egyedek, akik összekeverik a szezont a fazonnal. A másik játékos karakterének legyilkolása is egy lehetõség, aminek minden RPG-ben megvan a helye. De ez csak egy lehetõség. Ha valaki csak ezért játszik az pont a lényeget nem fogja fel. Csalnak és gyilkolják a körülöttök állókat. Éppen ezért érdemes keresni olyan társaságot, szervert ahol ez nem divat.
A NWN AD&D alapokra épít és remélem ahhoz elég lassú lesz a karakterfejlõdés, hogy a játékosok megtanulják becsülni a saját és ezáltal mások karaktereit egyaránt. A limitált 64 játékost befogadó szerverek is ezt biztosítják. Egy ilyen szûk körbõl a PK-zokat igen gyorsan ki fogják útálni.
Összegezve a dolgokat. A SP lehet egy remek szórakozás és mindig is meglesz a maga helye. Legyen jól kidolgozott a történe, legyenek jól eltaláltak a szerepek és legyen élvezetes a játékmenet.
De az MP-nek is megvan a helye. Az MP egy olyan minõségileg más játékélményt nyújt, amit eddig a legjobb AI-vel sem tudtak tökéletesen megvalósítani, visszaadni. (Az UT botjai azért nem rosszak.) Semmi nem tudja visszaadni annak az élményét, mint amikor tudatosul benned, hogy egy másik hozzád hasonló emberrel játszol. Lehet, hogy az illetõ több 10-100-1000 km-re lakik tõled, de néhány percre, órára közös élményeket élhettek át. Nincs annál jobb érzés, mint amikor pl. UT-ben egy-egy mókásabb szitu után érkezik egy "LOL", egy ":-)" vagy a gyõztes meccs végén egy "GG" és tudod, hogy a másik is ugyan úgy élvezte a dolgot mint Te.
Szerintem nem szabad az elõforduló visszaélésekkel, csalásokkal sokat törödni. Kis keresés után egész biztos, hogy bárki találhat olyan társakat akik élménnyé teszik a játékot, és azt hiszem ez a lényeg!
Már ne is haragudj, de én csak sajnálni tudnak téged, ha szerinted jobb otthon szenvedni egyedül, mint LAN-partykra járni, meg nyomulni a NET-en a haverokkal!
Bakker, én már nem is tudom mióta nem jatszottam Single Playert! De a Counter Strike-ot, majdnem minden nap nyomatom! Meg jön majd a NeverWinter Nights, meg a Star Wars Galaxies...
El sem tudom képzelni, hogy ezek mellett bármi is labdába rúghat!
Azt írtad, hogy játszottál már Online vagy Lan-ban, de ne haragudj én ezt nem nagyon tudom elhinni. Olyan ember egyszerûen nem létezik, akik már nyomult egy jót a haverjaival és azt mondaná, hogy unalmas bot-ok ellen jobb játszani! Ne haragudj, de ez eszméletlen baromság!!!
No comment...
kár, hogy ez a topic is konzol vs pc jelleget kezd ölteni, de örülök a civilizált hangnemnek... (majd folytatódik az anyázás a ...leáldozott csodában)
mp vs sp: az ember egyszer végignyomja a q3at vagy az utt (egyiknek sem vagyok fanatikusa, de mindkettõt megbecsülöm), oszt annyi, megy mpzni. a cs meg csak arra van kitalálva (azt mondjuk imádom, unIQue néven szokta ott rontani a levegõt). a deus ex, a thief sorozat, vagy a nolf és a pigi mp része viszont nem örvend nagy népszerûségnek - ha van egyáltalán. pedig a deus ex és a nolf mp részében van egy két zseniális ötlet... nem tudom, miért van az, hogy egyes multiplayer játékokat hl modokat úgy fõlkapnak, másokat le se xarnak. elég megnézni a pb statisztikát, hány css, (>>>) dodos, (>) tfes klán van. pedig megnéztem és teccett az opera, a wanted és a firearms is. úgy látszik, lehetetlen, hogy valami népszerû legyen mindkét válfajban (jó lehet!) mpben amúgy is a lövöldözõs dolgokat szeretem, a kaland/szerepjáték vonal (nekem) inkább spre való. nézzétek a diablo cheateket, vagy az ultima online karakter-aukciókat... nevetséges. csben csak megveszem a fegyvert és megyek, a fejlõdésem annyi, hogy jobban megy a játék (vagy új gépet/jobb kapcsolatot vettem 8) )
hú ez hosszú volt, bocsi!
kösz a véleményeket, remélhetõleg FELTÁMADUNK!
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura