3733
-
#110 Az egy dolog hogy a quakereknek nem jött be, eladás szempontjából akkor sem volt bukás. Ez tény. -
#109 én is nevettem mikor a quakerek mondták hogy mekkora csalódás lett a q2.
q2 eltünt szépen a süllyesztőbe.
A q1 sokkal népszerűbb -
#108 LOL. Ezen jót nevettem. -
Árnyvadász #107 Fiam! Egyes, a következő vizsgára készüljön fel jobban!
Odaadjam a Quake2 CD-t és leteszteli, hogy van nappali rész? Mert van bizony, nem is kevés... Pl. amikor egyik épületből a másikba nem lehet átmenni, mert leszakadt a híd és alúl meg egy tószerű (nagypocsolya) képződmény van, ahová az oldalsó lépcsőkön lehet lebaktatni. A víz közepén van egy kiálló karó, és rászegezve (áthúzva) egy halott kommandós (hangulat fokozás) , majd a vízben haladva balfelé egy kis járatban kell tovább haladni a csatornák felé. Ezen a részen gyönyörűszép nappali égbolt van a pályán, de sorolhatnám még...
Ejnye -
#106 Kiadtam a képszakértő kollegának. Asszonta: "Feljavítottam, kielemzetem az 5 -s valószínűsége 75%" Legalább dolgozott -
#105 ámen! amúgy is jobban érdekelnek a focis gammák! meghagyom ezt a vitát nektek "szakértőknek". -
#104 ne hasonlits mar egy gta-t egy quakehez. gta szorakoztato jatek, amikkel hetekig jatszottam, a legbutabb grafika melett, de egy quake-nel, aminel mar evek ota jonnek, hogyiiigy, meg uuugy, meg amugy szep a grafika, meg fuu de jatekmenet, ahhoz kepest ez full ugyanaz amontirozott kep. Raadasul a QUAKE-nel, ami azert eleg nagy szo -
#103 tényleg az :) eh! mindegy addíg HL2-zünk :P -
#102 bár lehet, hogy a jövendőmondó szólt belőlem, majd meglátjuk :) -
#101 igaz, a két kis pixel az a nullásé :), de tiszta hatosnak nézett ki :) -
#100 az is egy nagy bukás volt! -
#99 Az ötös. Nézd meg nagyítóval:) -
#98 hagymá' addíg lesz annyi lecsó anyag, hogy nem győzöd kapkonnyi' a fejed -
#97 engem ez a 4 karakter zavar: 2006. az még bazi messze van -
#96 jah pont ezt mondtam :) -
dashed_ #95 az meg a masik hogy van ilyen semmilyen minosegu par szkenn es mar mindenki osztja azt eszt hogy ilyen meg olyan lesz.. -
dashed_ #94 quake3 se vmi vakito vilagos megse volt vele semmi baj ..
az mas kerdes hogy szinte mindenki agyonbutitja a grafot hogy jobban lasson.. -
#93 attól még lehet :) -
#92 kérem én nem írtam azt, hogy te leszaroztad a gammát... csak egy példázattal éltem! az értelmezőkézségemmel semmi gond.
a HL-t élből imádom! Jobban, mint az IDs gammákat (bár azokkal is sokat nyomtam) szóval egyáltalán nem mondható el rólam, hogy a "csakazértisbelerugokahlbe" csoportba tartoznék. A HL-t meg te hoztad elő: "magus leirta részletesen, olvasgass.hl1 és 2 között nincs sok közös grafikailag". Hogy jön ez egyáltalán ide?! :) nomindegy nekem vége! -
#91 Majd kijön az RTCW2 ezzel az engine-el aztén ott majd hokizhattok a napra. -
#90 Nappal nem is lesz mert Q2-ben se volt:) -
#89 a sötét az sötét, ne kezd el itt osztályozgatni a sötétség mértékét.
Hogyafaszba ne lenne sötét?látsz ott nappali képet? -
#88 nem értem miről beszélsz, keversz valamit.
azt irtam hogy az engine és a képek alapán irtam azt hogy doom3+1!
Ki irt olyat hogy szar játék lesz?
Értelmezd már azt amit irtam!
Nem értem minek kell reflexből beirni egy "csakazértisbelerugokahlbe" dolgot amikor szó sem volt a hlről!
hogy jön ez egyáltalán ide??? -
#87 Egyik képen sincs DOOM3 féle sötétség szal nemtom miről beszéltek. -
#86 Ez nem horror game lesz. A pörgős játékmenetbe nem fér bele hogy ne látod a falat:P -
#85 reménykedjünk, hogy nem... de én is félek ettől! -
#84 engine alapján ítélsz egy játékot? már bocs de pupák vagy!
szerinted a GTA-nak mondjuk milyen engineje van? szar! na és a játék milyen? fasza! ok továbbmegyek! szerinted a Unreal2-nek milyen engineje volt? fasza! a játék milyen? szar!
szóval... khm! kérem! Azért mert a Doom3 nem tolta ki az engineből kihozható maximumot még nem kell lebúgni. A HL motor sem ricegett teljes pompájában anno (de szép is lett volna :P) -
#83 nem arról van szó hogy nem néz ki jól.
A képek alapján ismét egy sötét gém lesz, álá dúm 3. -
#82 Csak a fegyverek csövébe lehet belekötni. Akinek a többi nem tetszik az vagy vagy -
#81 a képek és az engine alapján...
szvsz ezek alapján ugyanúgy néz ki.
Ez most nem arról szól mit favorizálunk.
-
#80 Honnan a frászból veszitek, hogy ua. lesz mint a Doom3? Azért mert az engine miatt hajaz rá? Baromság! Szerintem ennyire elhamarkodottak ne legyünk csak azért mert egy másik játékot favorizáltok. -
#79 Öt kép után ne érezd megad ennyire okosnak! -
#78 szerintem sötét! legalábbis a képek nem arról tanuskodnak, hogy totál világos pályákon flangálhatunk... azért 1-2 ilyet benyomhatnának igazán. A nyílt terepet hiányolók úgy látszik megkapják amiért annyit sírtak bár remélem nem tyúkszemnyi terület lesz a szabad ég alatt. Mondjuk ahogy olvastam ha járművek lesznek akkor tuti nagynak kell lennie a nyitott pályarészeknek. Akkor LOL.
De ez a fránya sötétség nem LOL... 3 dioptriát romlott a szemem a DOOM3 alatt. Ha ez lesz a QUAKE4-nél is akkor megvakulok. -
#77 az a baj hogy hülye vagy ahhoz hogy megértsd a mondanivaló lényegét...
magus leirta részletesen, olvasgass.
hl1 és 2 között nincs sok közös grafikailag -
Zsoldos #76 HL1+1 -
Zsoldos #75 Jo kepek, bar teny, hogy az emberek leginkabb muanyagbabukra hasonlitanak. Remelem csinalnak majd egy ChipKatonak jatekot is ezzel az engine-el. -
#74 doom3+1 -
#73 mar bocs, de ez szinte full ugyanaz mint a doom3. legalabb egy picit, nem sokat, csak egy picit valtoztatnanak rajta, azonkivul, hogy felvettek a gammat, az ellenfeleket szornyek helyett tarsakra csereltek. Legalabb a szineket vagy valamit. latom ez is singlere epit alapbol. Multijara kivancsi leszek egy 3 ev mulva. -
#72 Brutal!! -
#71 Meg a Raven nem ID. Ők tudnak játékot is csinálni;) D3-ban ha nem lett volna sötét végig se viszem mert nekem egyedül az adta a feelinget. Ravennek nem kell ilyen eszközökhöz nyúlni hogy jó single fps-t csináljon;)