ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19812
Nekem az ASP a kedvencem. Nagyot ugrik, elég jó combat shippet lehet csinálni belőle, ha felengineereled. Elite corvett npc-t (pajzstöltőset, chaf launcherrel) ~3 perc alatt szedtem szét. Ha meg odacsapom, akkor is viszonylag kevéssel megúszom. Amúgy meg van lé bőven.
#19811
Azt a massacre missionos dolgot még az év elején nerfelték, aztán meg ténylegesen is nerfelték. Azt igérték, hogy cserébe viszont több pénz jár értük. Eredetileg egy ~105 killes ért 17-20 milliót, egy ~81 killes pedig 15-18 milliót. Na, most a ~81-es 8-9 millió, szóval kb felére "emelték" a jutalmat. Maximum akkor megyek cz-be, ha valamilyen combat shippes nyersi kell az engineerhez. Akkor berepülök, gyorsan szétkapok 4-5 hajót (a nagyok a kedvenceim, mert azokból sok componens esik), aztán collector limpettel összeszedegetem (közben megint szétlövök párat).
Utoljára szerkesztette: Komor88, 2018.10.01. 20:45:23
Dzsini
#19810
Ezért szeretek én is a Cobra IV-el repkedni - ócsó, nagyjából bármire tudom használni, ami épp érdekel, és nem félek 5-8G-s bolygókon leszállni vele 😄

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

RJoco
#19809
Sajnos bizony, mert jó 200 hajót nem fogok lelőni. Nem is tettem. Rendesen vissza is esett a viszonyom a társasággal, de szerencsére még nem lett iszony 😊
Cserébe egy jó kis adatszállítós körrel a 70%-os birodalmi állapotom felhúztam 100% szövetségire.
Nincs is jobb érzés, mint mikor az ember vesz egy kis hajót (Viper MKIV) és mindent megvehet rá, amit csak akar, mert annyira olcsó 😄

A biztosítás: Ezidáig úgy ment, ha kilőtték vagy megsemmisült a hajód, de megszakadt a net, akkor az olyan volt, mintha nem történt volna semmi. Nem szoktam ezt szándékosan játszani, egyszerűen nem stabil a net. Szóval visszalép az ember a játékba és folytatja onnan, ahol az utolsót szinkronizált a kliens a szerverrel.
Most viszont volt valami gikszer. Mert mindjárt utána folytathattam a dolgot, viszont 2 nappal később elkérte a biztosítási pénzt a hajóra.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#19808
A biztosítás részét nem értem, de a másik történet sajnos nemrég szándékosan lépett életbe.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#19807
Pár napja lövöldöztem egyet és majdnem meg is haltam, de volt egy kis gond a nettel és így visszakerültem a főmenübe.
Utána még lövöldöztem egy jót.
Ma indítom a játékot és az fogad, hogy perkáljak 8 millát a hajóért, ha vissza akarom kapni. De jó... A fejpénzek, amit korábban nem tudtam leadni az állomáson és a "majdnem" halál után jöttek, megmaradtak.

Egy Naval-os küldi után olyan állomáson dokkoltam, ahol jó sok CZ-s küldi volt. Fel is vettem az egyik frakciónál az összeset. Majd nemrég azt tapasztaltam, hogy csak az első felvettnél számolj a kilőtt hajókat, a többinél nem. Ez így nem túl nyerő. Ráadásul egy Low-ba ugrottam és hát nem egyszerű a Python-nal.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#19806
Igen, ez is szerencse kérdése, hogy az ellenség beveti-e az összes létező fegyverét vagy sem.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

wollnerd
#19805
És ahogy láttam, egyszer se használták a Shutdown F. N.-t és mégsem állt le a hajóik a thargoidoktól...
Ezek szerint el lehet menekülni a goid EMP elöl mint a caustic rakéta elől...? Vagy mégis olyan guardian modul..?

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

s_andras
#19804
Csak megcsinálták a hidra szólózást, többen is (linkek alatta). Ahogy sejtettem, a fele menekülés és javítás. Meg szerintem kell szerencse is, még a korábbi variánsoknál tapasztaltam hogy két egyforma típus sem mindig egyformán agresszív, ki kell fogni egy lagymatagabbat.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#19803
Hát mégse lesz stream. Majd csak 4-én.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

wollnerd
#19802
Igen, a meritekbe fizettem.....
Na de akkor én most a következőt találtam ki: Befejezem a 10.000 meritek beszedését és pont egy hétre megyek el egy R2R körútra és akkor következő csütörtök délután (addigra befut a 5. rag is.) leadom az adatokat, aztán már Ruitől függetlenül pl. elindulok a The Formidine Rift felé, stb. 😊
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2018.09.20. 17:53:12

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#19801
Működés közben mutassák az új rendszert, mert leírva eddig ez halál..

KiruHoshino
#19800
MA este Livestream lesz. Szerintetek lesz Béta dátum vagy sem? 😄

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

Dzsini
#19799
Azon érdemes elgondolkodni, hogy megéri-e a plusz vesződséget és kockázatot a plusz LYR felfedezési százalékból származó plusz bevétel. Igazából attól függ mennyi leadnivalód lesz - egy hétre vagy fél évre mész ki a Semmibe gyűjtögetni? (főleg, hogy közben befuthat a Chapter 4 a felfedezési mókák átfaragásával és a bevételek megváltozásával)

Lehet, hogy ugyanennyi idő alatt egyszerűbben és biztonságosabban jutsz hasonló mennyiségű pénzhez. Persze ha a móka kedvéért megy, akkor hajrá 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

s_andras
#19798
Józan paraszti ésszel úgy csinálnám, hogy amikor már túlvagyok az adatok összegyűjtésén, utána fejlesztem fel a kapcsolatot LYR-val hogy meglegyen a lehető legnagyobb leadási bónusz. Az biztos hogy úgy kell közlekedni mintha tojásokon járnánk, nehogy elvesszen több hétnyi munka.
Az talán nem változott, hogy ha nem dolgozunk egy hatalomnak, hétről-hétre vesztünk a szintből, logikus is.
Azt nem értem, mire költöttél 80 misit? Meritbe fektetted hogy gyorsabban adják? Mert az tényleg olyan mintha elégetted volna...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

wollnerd
#19797
Ezt jó tudni...
6-os Prismatic shield van a Cutteren, bár berakhatok 8-ast is, egyik cargo helyére. Sőt DC-t is visszaraktam biztonság kedvéért. + 5DD Thruster-je van. Ja és Solo mode only.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Dzsini
#19796
Nem maradnak az adatok a kondában, viszed magaddal egy aktatáskában. És ha a Cuttert kilövik, akkor buktad.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

wollnerd
#19795
Na most utána próbáltam olvasni, de most már elbizonytalankodtam....<#miaz>
Találtam fórum bejegyzéseket, miszerint mégis csökkenhet a rank és elveszíthetem a merrit-ek 50%-át... Ezek a bejegyzések 2 évesek. De ez tényleg most is így van??! Így mi értelme lenne igazán?! Ráadásul, ha ez igaz és ha elmegyek legalább 5 hétre, akkor
akár visszamegyek rank 1-be, azaz pénzkidobás volt az eddigi 80 millió...?!?! <#gonosz3>
Egy megoldás azért eszembe jutott: Elmegyek, és amikor visszaértem, visszaszállok az Anacondából a Cutterbe, (Addig a felfedezési adatok a kondában maradnak) újra leszállítom a merrit-eket a köv. csütörtökig, aztán beszállok a kondába ismét, és így adom el az adatokat controlled rendszerben.
Ez így működhet?
Valaki világosítson fel, köszi!

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

wollnerd
#19794
Duval-nál nem volt ez így... Emlékeim szerint, a csatlakozás utáni 3. hétre megvolt a 750 merrit, de magát a pajzsokat csak Gnosis eset után tértem vissza és megvettem a pajzsokat, addigra már további 2 hét telt el.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

s_andras
#19793
Wollnerd, itt írod: https://prohardver.hu/tema/elite_dangerous/hsz_37813-37813.html hogy előbb felfejlesztetted magad LYR-nál, majd ezután elmész felfedezni, és arra számítasz hogy a visszatérésedkor adod le bónusszal valamelyik rendszerében. Nos, én még sosem álltam LYR zsoldjában, de nem véletlenül úgy működik ez, hogy ha ezt csináljuk akkor a felfedezéssel töltött idő közben (ha ez több mint egy hét) visszacsökken a rang, akár nullára is, és amikor a leadás lenne, újra fel kell építeni?
Ha valamit félreértettem, vagy rosszul sejtek, akkor nem szóltam.
---------------------------------------
Egy kis gixer: leszálltam egy bolygóra a pusztában, ott parkolt egy anakonda. Megnéztem, leszkenneltem, aztán irány felfelé SC-ba. Amikor a Mass lock fény kialudt, tehát a BOLYGÓ már elég messze volt a 10 a sokadik hatványon tonnájával, azonnal nyomtam a SC gombot, de jött az üzenet, hogy ez még nem fog menni mert disruptive mass van a közelben, a másik hajó <#vigyor2><#nevetes1>

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

s_andras
#19792
Colonia mérnökök megnyitva. A pszichopata/pedofil/sorozatgyilkos-fejű bolygóján másnaptól már minden 2. POI-ben 4/6 mentőkabin volt, egész gyorsan összejött. A 100k vérdíj is, egy gyorsan összepattintott keselyűvel. 10 osmium az semmiség, ahogy 200 progenitor cells is.
De hiába lépek 2. szintre bármelyiknél, nem adja meg a G2 fejlesztési lehetőséget semmire. Most olvasom, hogy ez direkt van?? Tök jó, addig kell maradnom, amíg ezt feloldják. Kolónialakó lettem 😊

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#19791
Még nincs BÉTA. 1-2 hét talán de majd úgyis szólnak. 300-an dolgoznak a cégnél ha jól tudom. Van 3 saját játékuk (Jurassic World, Planet Coaster, Elite) és tudtommal újabb fejlesztésén dolgoznak.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#19790
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Valkyrie van PC-re: link
!

ED bétába keményen belevetettem magam, de csak hitegettek. Úgy látom most sem csinálnak mást: kiraknak két képet, hogy majd ez lesz a játékban valamikor... Csak tudnám mit csinál náluk az a sok ember? Mert hogy nem (ezt!) a játékot fejleszti azt hót ziher. (Így látatlanban azt mondanám, hogy 5-6 dizájner lombseprűvel csépeli a hátát egy programozónak, egy grafikusnak és egy hangmérnöknek. 😛)
Dzsini
#19789
Különben is a streamben is azt mondták a gázóriásra, hogy "this planet is landable" 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

RJoco
#19788
Innen kezdve a légkörbe lépésre kell egy szép effekt a hajó köré és a levegőről kb. ennyit is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

s_andras
#19787
Ok, de ennek nincs Elites előzménye, eddig csak tankolni lehetett a gázóriásokból (F-FFE). Nem is hiányzik semmilyen gázbányászat. Ettől még lehet, csak fontosabb a lakható leszállás.

RJoco: szerintem is ki kell zárni a reptér elhagyását. Csak annyi részletesség kell, amennyi jó messziről még számít. Emberekről, fű-fa-virágokról meg egyéb kis bizbaszokról szó sincs.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

RJoco
#19786
Azért abba sem ártana belegondolni, hogy egy ilyen világ megalkotása milyen feladat lenne. A játék célja a repülés, nem a lakott bolygók bejárása lábbal.
Persze megoldható lenne, hogy a lakott bolygóknál, ha túl alacsonyra merészkedsz, ahonnan már látni lehetne az embereket, akkor jön a security és lelő. A leszállók közelében meg általában úgyis üres a terep. Így a tömegek kezelését ki is lehetne küszöbölni. A repteret meg nem hagyhatod el, mert nem kapsz rá engedélyt. Űrpilótáknak nem jár.

Ilyen ötleteknél nem árt észben tartani a már meglévő játékokat. Ott a The Division, amiből NewYork után most jön Washington. Hol van a többi nagy és kisváros?
GTA Online, egész jó az ember szimuláció, de a mérete akkor sem egy bolygó.
A hely foglalásról se feledkezzünk meg, ezek a játékok azért nem kicsik.

StarCitizen-ről meg kár is beszélni. Nekem még nem sikerült eljutnom egy bolygóra sem mióta lehetőség van rá, mert a hajó lekérésénél kifagyizik a játék. Egyszer talán játszható lesz.

Persze, ezek szép elgondolások, én is örülnék, ha sétálhatnék egy-két nagyváros utcáin a jövőben (ahova most az életben sem fogok eljutni), de reális szemmel nézve csak egy-két utca jöhet szóba aminek azért nem sok értelmét látom.

A gázóriások jó ötlet, főleg, ha belecsempésznek némi túlnyomásos dolgot és természetesen limpetekkel vagy egy nagyobb modullal is lehetne gyűjteni. Az EVE-Online-ban gázfelhőkben lehetett gyűjtögetni. De a lelőhely megtalálásához már jobban bele kellett mélyedni a játékba.
Erről eszembe jutott, hogy lehet benne bolygókon is bányászni, amihez készítettek egy külön játékot Dust néven, csak konzolosoknak. A játékban megtámadhatod más létesítményét. A két játék annyira összekapcsolódik, hogy EVE-ből támogathatod az egységeket. Mivel nem volt alkalmam kipróbálni, ezért nem tudom, hogy van e visszahatása a Dust-os dolognak az EVE-es játékra.
És ott a Valkyre is, ami PC-n szintén nincs, így nem tudom, hogy mennyire kapcsolódik az EVE gazdaságához. Ez igencsak hasonlít az Elitre, legalábbis jellege szerint.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2018.09.14. 12:34:40

Warning! Cargo bay open, shields are down!

KiruHoshino
#19785
Már, hogyne lenne értelme odamenni? A különböző gázok és kémiai anyagok bányászása. Star Wars-ban jó pár ilyen helyszín van.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#19784
Gázóriások szóba kerültek? Minek? Azokon nincs semmi tennivaló, nincs cél, nincs miért odamenni.
Egyértelműsítésnek: arra van szükség, hogy az űrhajóforgalom szempontjából leginkább kiemelt bolygókra, az életre alkalmasakra, ahol a legtöbb ember lakik, tehát a kereskedelem a legélénkebb, le lehessen szállni, be lehessen dokkolni áruval, küldetésekkel a felszíni űrrepülőterekre. 4 év után kezd kínos lenni, hogy éppen csak azok a helyek nem elérhetők, ahol a népesség - nem tudom pontosan: 70-90%-a van?... Jó, persze, ott van általában egy űrállomás mellettük, de akkor is, nyilvánvaló hogy nem egy 40 férőhelyes állomás fogja egy többmilliárdos bolygó kereskedelmét lebonyolítani..!

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#19783
A légköri mozgások (szél, sűrűbb-ritkább légkör, stb.) akkor is kellenek ha a felszín kopár, úgyhogy először szerintem gázóriások lesznek, ahol nem kell a felszínnel játszani, és a már meglebegtetett anomáliákat (villámlós ködök, stb.) szépen össze lehet építeni egy teljes egésszé.
És van még sokféle légkör nélküli égitest-típus is, amivel lehet foglalkozni, és szintén jól jön majd később (lávás, fémes égitestek).

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

KiruHoshino
#19782
Hát amikor majd a Légköri landolás bekerül szerintem még kár gondolni folyókra, fákra stb... Olyan bolygók lesznek mint a mars. Bár van légköre a felszíne kopár és sziklás.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#19781
Ezek az elvárások túl nagyok. Semmi többre nincs szükség, mint ami a két előző részben már megvalósult. Legalábbis kezdésnek, aztán ha akarják, lehet később finomítani, bővíteni.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Caliph
#19780
nem igazán ugyanolyan: ott már le kellene modellezni a légkörbe való belépést,surlódást,ha rosszul lépsz be elpukkanhatsz,repülést..landoltál már nagyobb gravitációban holdon? na az sem egyszerű és ez sem lesz az. légkör alatt le kéne modellezni növényzetet,fákat folyókat,tengereket,széljárás,az arra reagáló növényzetmozgást, stb stb Ha lakható a bolygó meg kéne jeleníteni településeket,azon belül a mozgásokat,mert ha ott egy város de semmi nem mozdul meg benne akkor azért menne a sírás.Nem beszélve az esetleges élővilágról is..
azért egy légkörmentes hold lényegesen egyszerűbb dolog...
és akkor ott van a Föld pl,ahova mindenki le akarna szállni,hatalmas városok stb...jelenleg a star citizenben láttam olyasmit ami megközelíti a feelinget nagyváros terén,de még az sincs kész,ha kész lesz egyáltalán

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

KiruHoshino
#19779
Engem is a Planetary Tech érdekelt az egész Beyondból, de elhalasztották... Nyaljanak sót

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#19778
...? a légkör alatt is ugyanolyan bolygó van..! Én sem azért emlegetem, mert a LÉGKÖRT akarom, azt lesz.rom, hanem mert azokat a bolygókat is el akarom érni, amikre a Frontier-ben és FFE-ben már simán le lehetett szállni.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#19777
A Horizon lényege a bolygón való landolás volt, nem a légkör. De kár reménykedni. A következő kiegészítő úgyis a Space Leg lesz. Túl sok az erre irányuló utalás.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#19776
Na de ez nem egy fejezet eleme lenne, hanem egy alapvető dolog. Vagy ha mégis fejezetbe kellene besorolni, akkor már a Horizons-ban benne kellett volna lennie. Ez egy fehér folt, egy hiányzó székláb, egy kimaradt fontos alkatrész.

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#19775
Mert ez volt a Beyond lényege. Ezt már 1 éve megmondták.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#19774
Bírom ezeket a fejlesztéseket, de megint csak a légkörös leszállást kell emlegetnem: miért ilyenekre megy el az idő, már létező dolgok alakítgatására, ahelyett hogy előbb legalább alapszinten megvalósulna egy kezdetektől beígért elsődleges fontosságú téma?..

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

KiruHoshino
#19773
Hamarosan kezdődnek a Chapter 4 béta tesztek. Focus Feedback-en az újragondolt felfedezés.
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/447043-Chapter-Four-Exploration-Reveal

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

s_andras
#19772
A HRP egyértelműen lineárisan növeli a hull értékét, tehát van értelme.
Nem biztos, de gondolom a modulvédelemmel is hasonló a helyzet. Nem tudom, ez utóbbit kifejezik-e valamelyik statisztikában számértékkel.
Amúgy PvE esetén szvsz sokkal jobb shieldtankot építeni, és spórolni a tömeggel hogy nagy ugrótáv és jobb fordulás legyen, csak SZIGORÚAN be kell tartani hogy a pajzs lemerülte előtt még biztonságos időben el kell ugrani a csatákból. Az nem megy hogy "na még csak ezt az utolsó XXX-t", mert ha leesik a pajzs, onnantól egy alap hullos hajó SC-ba sem tud ugrani úgy szétkapják (persze nem egy threat 1-es USS-ről beszélek, hanem CZ, HxRES stb).

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

#19771
Sziasztok: van kézzel fogható értelme annak, ha egy megfelelően nagy hajón egynél több hull és/vagy module reinforcement package van? Coriolison találtam egy olyan corvette configot, ahol ez volt. Beraktam a sajátomba is, militaryben 1-1, plusz a normálban szintén 1-1 HRP és MRP. PvE-ben szoktam harcolni. Előre is kösz!
s_andras
#19770
Én is azt hittem mert itt beágyazva néztem, nem láttam a csatorna nevét. De YT-on egyértelmű. Amúgy nem tart sokáig, lehet ezt gyorsítva is megvalósítani. Már kezdtem volna örömködni hogy közeledik a mászkálás. Bár előbb a légköri repülést kellene megcsinálni, sőt ha választani kéne, akkor csak azt.
----------------------------------------
Etienne Dorn 25 foglalt mentőkabint kér, ami már látom hogy egy rémálom lesz. Tegnap ~2 óra alatt egyetlen POI-ben volt 6 db, de illegálisak, amit nem fogad el a nyomi!
Az is érdekes lesz, hogy Mel B-nek hogy fogok összelőni 100000 vérdíjat, amikor a fegyvertelen felfedező Asp van alattam. Majd itt helyben kell összerakni valami kisebb ütőképes viperát vagy kobrát, ami kapható...

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992

Dzsini
#19769
Hát, ha a végén a pilóta katapultálása nem árulja el a dolgot... 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

KiruHoshino
#19768
Elképzelésnek jó. De túl sokáig tart a ki és beszállás. Azért azt a Frontier logót nem tettem volna oda. Sokan azt fogják hinni, hogy hivatalos.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

Dzsini
#19767

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#19766
Mivel annak idején jó sokszor volt az (lásd massacre mission), hogy jelezték, hogy a nerf/változtatások miatt növelik a kifizetéseket, de helyette csökkentették, igen masszívan, szvsz a végén nem nagyon fogja időben megérni, hogy a küldikkel keress pénzt.
Dzsini
#19765
dedikált Mission Server lesz 3.3-tól a játékban.
Főbb változások:
- jobban lehet finomhangolni a generált küldetéseket (mind mennyiségre, mind minőségre)
- a küldetésgenerátor bármilyen problémája nem fog kivágni a játékból (meg nem kell az egész játékot leállítani ha a küldetésszerveren valamit szerelni kell
- remélhetőleg gyorsabban töltenek be a küldetéslisták
- játékmódtól és instance-tól függetlenül ugyanazokat a küldetéseket kapja a játékos (tehát az ugrálásnak vége)

Emellett 10%-al megnövelik a kifizetéseket (reputációban, pénzben, stb.), és minden építő jellegű reakciót szívesen olvasnak a fenti linken a fórumban.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#19764
Látványosnak látványos a VR játék és közeg de tényleg becsapós az agynak. Még akkor is ha csak teszt ...

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

s_andras
#19763
Kicsit gagyi hogy arrébb költöztették a hidrákat... Mi ez, barátságos mérkőzés??... Vagy e-sport, ahol tiszteletben tartják az éppen megszülető ellenfelek zónáját, ott "nem ér a nevem" van?
Az viszont a másik oldalon túlzás, hogy megint van egy újabb fajta shutdown, ha jól látom. Most ez fog menni, mutatnak valamit, kifejlesztünk rá védelmet meg fegyvereket, erre jön egy újabb interceptor variáns ami ellen semmit sem ér, ráadásul kétszer annyi szíve és thargon raja van... Remélem most már kifogytak az ismert mitológiai szörnyek nevéből.. Csak könyörgöm, a hidra szív sose kelljen semmihez, mert olyat az életben nem fogok szerezni... Arra meg sok pénzt tennék, hogy solo hidra kill nem nagyon lesz a jelenlegi felszereléssel, vagy legfeljebb úgy ha órákon át menekül és javítgat valaki.

VR: itt láthatók a beállításaim. Már a menü is úgy néz ki ahogy a jobb képen látszik, oldalról összelapított, a tetejét és az alját nem is látom. Akármerre forgatom a fejem, mindig ez van előttem. Ha valamit állítgatok, másképpen lesz rossz: dupla kép, bal szemen a kép bal fele, jobbon a jobb stb. És természetesen a fő baj hogy nincs 3D-s körbenézés a játékban sem, ellenben az egérnyilat rángatja a fejmozgás.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2018.09.07. 13:02:38

Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992