23658
-
#524
Van, volt már videóban. -
Diopapa #523 Solar system map van benne? Mert én még egyik videóban sem láttam hogy használták volna. Az hogy egy menüben kilistázza az elérhető helyeket, az kevés nekem.. :) -
Ubi™ #522 Köszi, ez jó kiindulópont. -
BladeW #521 Ha visszaolvasol kicsit linkeltem egy sidewinder manualt. Nemtudom mi változott azóta, de indulásnak jó lehet. -
Bhalage #520 Computer Requirements
Elite: Dangerous will be available on both Windows PC and three months later on Apple Macintosh computers.
The Alpha build is available only on Windows. You will be able to download the released game on Windows and/or Macintosh computers once it is available, at no extra charge.
Development of the game is ongoing, and so recommended specifications are currently only available for the Alpha builds.
Minimum recommended hardware specification:
Direct X 11
Quad Core CPU (4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
2 GB System RAM (more is always better)
DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
Internet connection
Supported Operating Systems:
Windows 7.x
Windows 8.x
For the final game the minimum hardware specifications may be lower as further code optimisations are completed.
-
Ubi™ #519 Köszi ezt már elkezdtem olvasgatni, de akkor jobban belemerülök. -
#518
Az otthoni gépemen elmegy maxon az tuti.
Inkább arra lennék kíváncsi hogy kb mi a minimum gépigény amin még elketyereg. Van melóhelyen egy kissé kehes gép , jó lenne ha azon eltekeregne ( AMD X2 2.3 Ghz , 4Gb ram , 6670 1 gb ddr5 ) .
-
Bhalage #517 nincs hivatalosan ilyen, irj kerdeseket vagy a hivatalos forumon bongesszel
http://forums.frontier.co.uk/forumdisplay.php?f=29
-
Bhalage #516 ha mostani jatekok futnak a gepeden akkor ez is jol fog, nem kell semmi extra -
BladeW #515 Azt nem tudom, megvárom a teljes játékot. -
Ubi™ #514 Hali,
Tegnap lett Premium Beta hozáférésem. Segítenétek, hogy hol találok valamilyen jó kezdő leírást hozzá? -
#513
Hát ...kíváncsi vagyok milyen lesz az egész.
Gépigénye milyen ? -
Bhalage #512 haha jaja bedolt mar parszor a gazdasag :D -
BladeW #511 Hát valami hasonló... Hogy mi egy új instance létrejöttének feltétele, az passz.
@Diopapa: egy backend van igen. Viszont a single karaktered nem mehet multizni. -
Bhalage #510 igen 1 kozponti server van (ami persze tobb gep stb) -
Diopapa #509 Akkor az egész mögött van egy backend ugye? Tehát nincs az mint pl az Evochron-ban, hogy xzy pistike indít egy szervert és akkor 10-en vannak rajta, hanem 1 központi van és ha multit akarsz akkor oda lehet joinolni, vagy marad a single aki azt szereti. -
#508
Ez az instanszolás hogy lesz ? Adott területet sokszorosít ha telítődik ? -
BladeW #507 Sőt nem csak a játékosok, de az AI kereskedők is befolyásolják az árakat, a fejlesztők folyamatosan (gyorsított)szimulációkat futtatnak a kereskedelem modellezésére. -
BladeW #506 igen -
Diopapa #505 Vajon az állomásokon az árakra hatással lesz a kereskedelem? Tehát ha a playerek ráállnak valamire és elöntik vele a piacot, akkor annak lemegy az ára? -
Bhalage #504 lesz single jatek es multi jatek mod, a multi az amit irtam, hogy minden player vhol a galaxisban kering ^^ ennek megy most a tesztje burokban ^^ -
Diopapa #503 Arra gondoltam, hogy alapvetően single és lesznek "arénák" pl XZY naprendszer vagy YYZ naprendszer aszteroida beltje és csak ott látszanak egymásnak a playerek és ott lehet egymást lőni. De akkor fasza amit írsz, tetszik. -
BladeW #502 instance-olás lesz -
Bhalage #501 nemtudom mit ertesz dogfight szeru alatt;), adott a galaxis es mindenki benne. a bazisok kornyeken eleg nagy a forgalom, eleg hangulatos latni dokkolni a kollegakat, jonnek mennek, villogtatnak, meg kerulgetni oket a bejaraton (mert gyakran jon szembe valaki ;)gyanitom ha tul sokan lesznek akkor instanceol, de ilyet meg nem tapasztaltam, vagy nem lehet latni
a radaron a lyukas kontaktok playerek es a teli kontaktok az npck -
Diopapa #500 A multiról.. Ezt hogyan tervezi DB? Valami world szerver lesz és akkor egymás mellett lehet létezni, tehát random láthatom a másik kereskedőt kidokkolni stb, vagy csak ilyen dogfight-szerű lesz? -
Bhalage #499 hogy egy helyre koncentralodjanak az emberek, teszt miatt -
Diopapa #498 Akkor miért korlátozódik a béta néhány naprendszerre? -
TokraFan #497 Ez már most része a programnak, lévén erre épül az egész... -
Bhalage #496 oszinten szolva nem tudom, mert amikor engem lottek akkor nem latom utana mi van, akiket kilottem azok nem dobtak semmi cargot, de nincs scannerem es nem is figyeltem.
kimondottan cargo scoopra celozni en nem probalgattam, de van lehetoseg (lattam aki probalkozott de az aldozat hiperugrott)
sztem pl egy lakon9 balnat falka modszerekket eleg jol ki lehet fosztani papiron
itt van leiras a subsystemekrol
http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=23441
ez a resz erdekelhet teged;
Cargo Scoop:
A fairly straight forward module that I'm sure you're all familiar with. If the cargo scoop is destroyed, you cannot deploy it any more and cargo will leak out of your cargo hold. A perfect module to snipe if you need to "liberate" a target of their worldly possessions without killing them. This module is usually located on the bottom of the ship, easily visible because it looks like two large doors.
Good damage percentages to know:
At 60% health, a damage cargo scoop will dump roughly half your cargo.
At 40% health, roughly 90% of your cargo will have been ejected.
At 20%, 95% of your cargo will have been ejected.
Under 10%, most if not all, your cargo should be ejected. -
Bhalage #495 mar most procedurális az egesz galaxis, de egyelore nem fogy az uzemanyag es egy burokban levo 8 rendszert lehet - korlatlanul - latogatni -
Diopapa #494 Nos, akkor -ha jól értem- akkor most az E: D áll 5-7 naprendszerből, 2 fajta űrállomásból 3-4 fajta hajóból és pár fajta missionből no meg skirmish mulitból ugye? Lehet tudni a procedurális naprendszer generálás mikor jön be? -
#493
Értem , köszi. No akkor már csak 2 hét és meglesem én is. :))) -
#492
Majd ha eljut odáig a fejlesztés, akkor kiderül - egyrészt nem fognak előre leírni minden tervet, másrészt ez azért bőven a távoli jövő, odáig még bőven alakíthatnak a dolgokon.
Egyelőre legyen kész a játék, legyen jó és sikeres, utána ráérnek rágódni, hogy mi mindent lehet még beletolni. -
#491
Oké de ez mit jelenet konkrétan ? :)
Mit tudnak a nagyobb ladikokon irányítani ? -
#490
A legutolsó a #477 -es listán a nagy, többfős hajók irányíthatósága, addig szóló hajók lesznek, Anaconda méretig (az még befér a Coriolisra) :)
"Availability of giant ‘executive control’ ships to players" -
#489
De ha kilőnek akkor a raktér nagyobb része pottyan ki , nem ? ;)
Amúgy itt lehetsz majd lövész egy hajón ?
FSP mód lesz ? Azt tudom hogy lehet majd valamikor hajón/állomáson járkálni de csak megjelenés után jön be ez a rész ? -
Bhalage #488 jaja persze az ám a nagy biznic, én is mindig orulok a kalozoknak, mindig jettisonolok 1 cargot hagy oruljenek, maradt meg parszaz tonnácska a raktérben -.-
a felepitesbol adodoan sztem nagyjabol pont ugyanannyi lehetoseg lesz..
csak lenne mar :op mert egyelore mouse commander van mas nemnagyon -.- -
#487
mégis mit ? szerinted ? elszedni a kereskedők értékes portékáját. :D
amúgy szerintem SC-ben a játék felépítéséből adódóan több lehetőséged lesz pénzt keresni . -
Bhalage #486 itt nem lehet csilivili urhajokat venni pledgestorebol; )
de a penzszerzes elvezetes es ertekeli az ember, ha egyszer beindul a biznic es jon a nagy penz akkor eleg nehez leallni.. feelinges, ennyi
csak tudnam mit akarsz majd az SCben csinalni, ott is a kereskedelemmel lehet majd szakitani valszeg -
Bhalage #485 nem a szubjektiv dolog az hogy mindenkinek maganak kell eldontenie, h 120eur es most jatszik egy jo jatekkal, vagy 60eur es kivar es addig a faszat veri, vagy a 1%os SCvel tologatja...
nekem is megvan mind2, de SC az bukoag sztem meg ugy 1 evig kb legalabb
